3ds Max 9角色设计案例教程教学课件 作者 张凤红 沈大林 第7章 环境特效与粒子系统.pdfVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9角色设计案例教程教学课件 作者 张凤红 沈大林 第7章 环境特效与粒子系统.pdf

7.1 环境特效  第 7 章 环境特效与粒子系统 7.1 环境特效 7.1.1 【相关知识】环境特效 1.环境设置 3ds Max 9 创建的三维虚拟世界,灯光效果看起来并不足够的真实。为了达到更加真实的氛围效果,3ds Max 9 提 供了环境编辑器,可以设置各种环境特效。 3ds Max 中的粒子系统是用来创建密集的对象群及其动画的,在设置其创建参数时可以整体对粒子的数量、尺寸、 形态、速度、运行状态等数据进行编辑,并可以随时访问这些参数,便于对其进行修改。利用粒子系统可以轻松地创 建出如灰尘、雨、雪、爆炸、喷泉、动物群等密集型对象群效果。 随着版本的升级,粒子系统现在已经几乎能模拟出任何可以想象出的三维效果。并且能通过空间扭曲来控制粒子 的运动行为,创建出真实的效果。 环境效果设置方面的命令全部集中在 “环境与效果”对话框中。在该对话框中包含了环境效果设置的效果。在 “环 298  第 7章 环境特效与粒子系

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