3ds Max 9中文版基础教程 第2版 配套习题 作者 詹翔 王毅试题2.docVIP

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  • 2019-10-18 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 第2版 配套习题 作者 詹翔 王毅试题2.doc

3ds Max 9三维动画培训试题 填空题(每小题2分,共20分) 是三维动画制作过程中的最后一个阶段。 物体的段数会直接影响物体的细腻程度,同时也会间接影响物体变形修改的效果,段数过 ,则无法实现弯曲等变形修改;段数过 ,则会占用内存空间,影响操作速度。 对齐工具可以准确地将一个或多个物体对齐于另一物体的 ,可以理解为快速 ,比手工移动要精确的多,是非常有用的定位工具。 命令可以将零散的物体集合成一个新的物体,对其进行修改加工以及动画制作。 布尔运算是一种逻辑数学的计算方法,这种算法主要用来处理两个集合的域的运算。当两个造型________________,就可以进行布尔运算。 放样物体中的截面和路径都是由二维画线生成的,它们可以是 也可以是 ,并允许使用 或 的线段。 物体的固有色称为 ,它决定着物体表面的颜色和纹理。 3ds Max 9系统还提供了一种 特效,可以用来产生真实的动态燃烧效果。 渲染设置窗口中,【输出尺寸】参数是用来确定 的大小。 【mental ray】渲染器的渲染过程与【扫描线】渲染器不同,它是以______的方式生成图像的。 选择题(每小题2

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