3ds Max+ VRay室内 外 效果图制作教学课件 作者 关松涛 13.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max+ VRay室内 外 效果图制作教学课件 作者 关松涛 13.ppt

* 第13章 室内灯具的制作 本章简介: 灯具是装修中一个重要的装饰部分,直接影响装修的整体风格。灯具的款式多样,在选择上要遵循一定的原则。灯具的造型与色彩要与室内环境的内在要求相协调。灯具的照明更要根据室内各个职能空间来精细设定。本章将来学习室内灯具的制作方法。 课堂学习目标 了解室内灯具的种类风格 了解室内灯具的功能特点 掌握室内灯具模型的设计构思 掌握室内灯具模型的制作方法 掌握室内灯具模型的制作技巧 13.1 实例18——客厅吊灯 创建圆锥体,使用编辑多边形功能删除多边形,然后为圆锥施加壳修改器制作灯罩,再使用车削修改器制作出灯。 效果图 13.2 实例19——筒式壁灯 使用几何体堆积壁灯的底座和支架,使用车削修改器车削出壁灯灯罩的效果。 效果图 13.3 实例20——吸顶灯 使用车削修改器制作吸顶灯的效果。 效果图 13.4 实例21——餐桌灯 本例介绍使用车削修改器,配合使用几何体和可渲染样条线制作餐桌灯。 效果图 13.5 实例22——射灯 本例将介绍使用编辑多边形修改器制作射灯。 效果图 13.6 实例23——台灯 本例将介绍制作几何体堆积而成的台灯,其中将使用编辑多边形修改器调整支架模型。 效果图 课堂练习——制作工作台灯

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