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- 2019-10-03 发布于广东
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项目十 渲染系统 任务一 三维动画制作原理及流程 1 任务二 动画制作与调节 2 项目实训 6 任务一 利用默认【扫描线】渲染器渲染场景 【扫描线】渲染器通过连续的水平线方式渲染场景,是3ds Max 9从Video Post或【渲染场景】对话框渲染场景时默认的渲染器,【材质编辑器】对话框也通过它来显示材质和贴图的情况。渲染结果通过渲染帧窗口显示出来。 【渲染】对话框及渲染结果 任务二 【mental ray】渲染器 【mental ray】是一个专业的3D渲染引擎,它可以渲染出高品质、真实感的图像。在早期的3ds Max版本中,用户只能通过购买外挂插件的方式获得该渲染器,而在3ds Max 9中,可以直接使用mental ray,其无缝的集成使3ds Max 9的用户只需进行简单的学习就可以使用。也就是说,在3ds Max 9中,用户可以得到更高质量的渲染品质,而且该渲染器支持多平台和多处理器。 1. 利用【mental ray】渲染器渲染场景 【mental ray】渲染器的渲染过程与【扫描线】渲染器不同,它是以块的方式生成图像的。 mental ray的渲染过程 最终渲染效果 2. 利用【mental ray】制作反射与折射效果 反射是光线追踪最基本的功能之一,在【mental ra
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