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- 2019-10-03 发布于广东
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第3章 常用工具 3.1 常用复制工具 1.知识点讲解 2、常用的几种复制工具 3、制作栏杆 3.2 对齐工具 1.知识点讲解 2.多方位对齐 3.克隆并对齐 4.整理凌乱的房间 * * 常用复制工具 1 对齐工具 2 在制作复杂场景时,通常会遇到要创建多个相同物体的情况,如果逐一创建就会很费时。3ds max提供了丰富的复制工具,使创建相同结构的物体变得非常简单。 克隆复制:克隆复制功能是对选择的物体进行原地复制,复制的新物体与原物体重合,然后通过变换工具将复制的物体移动到新的位置,也可以在原地进行修改,通常利用克隆复制功能制作同心物体。 镜像复制:镜像复制命令可产生一个或多个物体的镜像。镜像物体可以选择不同的克隆方式,同时还可以沿着多个坐标轴进行偏移镜像。 阵列复制:此功能用于创建当前选择物体的阵列(即一连串的复制物体),可以产生一维、二维、三维的阵列复制,常用于大量有序地复制物体。 间隔复制:可将物体在一条曲线或空间的两点间进行批量复制,并且整齐均匀排列在路径上,特别是在不规则的曲线路径上排列物体时,此功能显得尤为方便。 克隆复制 镜像复制 阵列复制 间隔复制 栏杆的制作过程 利用镜像和阵列工具制作小区建筑楼群场景。 在搭建许多精度要求较高的三维场景时,通常要求物体之间沿某一基准进
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