3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红 02.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红 02.ppt

本章简介: 本章将介绍3ds Max 9中基本几何体的创建,并详细讲解各几何体参数的设置。通过本章的学习,用户要掌握创建基本几何体的方法,并能够创建一些简单的模型。 创建基本几何体 创建扩展几何体 利用几何体搭建模型 课堂案例——冰块的制作 长方体 圆椎体 球体 圆柱体 几何球体 课堂案例——石头的制作 圆环 管状体 四棱锥 茶壶 平面 * 第2章 创建基本几何体 课堂学习目标 2.1 创建标准几何体 效果图 2.1.1 课堂案例——制作儿童插画背景 使用长方体工具,以及噪波、细化等修改器来完成模型的制作。 2.1.2 长方体 长方体是最基础的标准几何对象,用于制作正六面体或长方体。 创建长方体 创建长方体有两种方式: 一种是立方体创建方式 一种是长方体创建方式 长方体的参数 参数的修改 2.1.3 圆椎体 圆锥体用于制作圆锥、圆台、四棱锥和棱台以及它们的局部。 创建圆锥体 创建圆锥体同样有两种方式: 一种是边创建方式 一种是中心创建方式 圆锥体的参数 2.1.4 球体 球体用于制作面状或光滑的球体,也可以制作局部球体。 创建球体 球体的创建方法非常简单,操作步骤如下: (1)单击“ ”按钮。 (2)移动光标到适当的位置,按住鼠标左键不放并 拖曳光标,在视图中生成一个球体,移动光标可以调整 球体的

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