3ds Max 9中文版基础教程 项目教学 教学课件 詹翔 王海英 沈爱华 项目05.pptVIP

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  • 2019-10-03 发布于广东
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3ds Max 9中文版基础教程 项目教学 教学课件 詹翔 王海英 沈爱华 项目05.ppt

项目五 标准修改器 任务一 修改器堆栈的使用方法 1 任务二 【锥化】修改器 2 任务三 【扭曲】修改器 3 任务四 【编辑网格】修改器 4 任务五 【晶格】修改器 5 任务六 三维布尔运算 6 项目实训 7 修改器堆栈面板 任务一 修改器堆栈的使用方法 修改器堆栈的主要功能是记录每一个物体在创建、修改时的相关参数,并保留各项修改命令的影响效果,方便用户对其进行再次修改。修改命令按使用的先后顺序依次排列在堆栈中,最新添加的修改命令总是放置在堆栈的最上方。 任务二 【锥化】修改器 地台效果 【锥化】修改器原理是通过缩放物体的两端而产生锥形轮廓,同时还可以生成光滑的曲线轮廓,通过调整锥化的倾斜度及轮廓弯曲度,可以得到各种不同的锥化效果。另外,通过【限制】参数的设置,锥化效果还可以被限制在一定区域内。 任务三 【扭曲】修改器 冰淇淋效果 扭曲修改器可以使物体产生一个旋转效果,不仅可以控制任意3个轴上扭曲的角度,而且还可以对几何体的任意一段进行扭曲。 任务四 【编辑网格】修改器 电池效果 在3ds Max系统中,基本体和建筑构件物体都是由点、线、面等元素组成的网格类物体,组成物体的每个基本造型称之为子对象,本任务就利用【编辑网格】修改器制作一个电池。 任务五 【晶格】修改器 纸篓

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