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- 2019-10-23 发布于天津
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第PAGE 10页
大鱼吃小鱼详细设计
设计者: 叶思雨
开始时间: 2011-11-2
版本
进度
时间
主题
备注
0.0
第一步 –
第三步
2011-11-22
贴背景图
0.1
第四步
2011-11-23
实现大鱼吃小鱼功能
0.2
第五步
2011-11-25
文字系统
0.5
第六步
2011-11-26
声音系统
1.0
第七步
优化
第一步 准备工作:
创建工程,将教程的源代码复制进去,并把两个动态链接库放到连接下面去。
在工程目录下创建文件夹名为“Data”, 其中有bg.bmp背景图和fish.bmp 小鱼儿图。
第二步 贴图背景图
2.1 定义全局变量
const int n = 2; // 图片的张数
GLuint texture[n];
2.2 复制贴图代码
//贴图之前的准备 说明该函数是用来选择一个位图
AUX_RGBImageRec *LoadBMP(char *Filename) // Loads A Bitmap Image
{
FILE *File=NULL; // File Handle
if (!Filename)
{
return NULL; // If Not Return NULL
}
File=fopen(File
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