中外动画史复习版.ppt

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图2-43 《海盗飞行船》 图2-44 《旋转舞台》 图2-47 《黏土》 图2-45 《消毒巴士》 图2-46 《飞天巨桃历险记》 2.真人与立体动画相结合 真人与实物动画相结合的例子,有麦克拉伦的《人和椅子》。另外还有真人与非实物动画的结合,例如迪斯尼模型动画《飞天巨桃历险记》(图2-46)中,就有部分真人饰演的角色。前捷克斯洛伐克的动画短片《黏土》(图2-47),就是真人艺术家与他手中的一块化做怪异人形的黏土发生的一段故事。 3.真人与电脑三维动画形象相结合 最为观众所熟知的要数影片《精灵鼠小弟》了(图2-48)。这部片子不仅在动画的技术制作上将真人与电脑生成的形象——小白鼠达到浑然一体的境界,而且在情节上也将两者的关系巧妙地纠葛、融会在一起,具有很好的视觉效果。另外一部影片《加菲猫》(图2-49),也是真人与电脑三维动画形象结合的经典,从上映至今仍被人津津乐道。而美国迪斯尼公司和中国首次合作拍摄的动画片《宝葫芦的秘密》(图2-50),成为我国首部真人与电脑三维动画形象结合的影院大片。 图2-48 《精灵鼠小弟》 图2-49 《加菲猫》 从我们介绍的立体动画的各种形式来看,所选用的这些形形色色、变化多端的材料,更进一步揭示出立体动画的创作规律:只要具有丰富的想象,注意观察身边的生活,任何材料都能成为表达思想和感情的创作素材。在这里只提供给大家一个较常用的范围,感兴趣者还可以大胆尝试更有创意及特色的工具与材料,去创造更新更有趣的动画片。 3 电脑动画 随着经济的发展与科技的进步,电脑图像处理技术已经进入到几乎所有的商业设计领域中。电脑技术惊人的发展速度,已大大影响了我们的生活环境与现代产业,尤其是电脑动画的发展,更加大了人类文化与艺术的呈现空间与思维空间。越来越多的二维传统动画片用二维软件上色、合成、制作特效。 广播电影电视管理干部学院的二维动画短片《失效密码》(图2-51)、《昼夜》(图2-52)都是采用铅笔在纸上绘制角色,然后再扫描至电脑描线上色,背景则直接用电脑二维软件绘制。尤其是《昼夜》,背景制作人员按照设计稿上的要求直接在电脑上进行绘制,要求随意、梦幻且唯美,并用软件给背景做了变换颜色的特效处理,所以片中所有天空的场景始终都充满了奇幻的色彩。而《失效密码》的背景除了极少数大场景先用铅笔勾出草图扫描到电脑里上色外,几乎也都是背景制作人员直接用电脑绘制,要求时尚、简洁、风格化和数码化。完全依靠电脑后期制作的场景,恰巧也与短片所表达的电脑虚拟世界场景在形式与内容上达到了统一。这两部动画短片的背景纯由电脑绘制,大大节约了时间和精力,并且由于软件中层、遮罩、透明度、关键帧等技术的运用,突破了传统动画角色与背景对位的束缚,使角色与空间的关系变得更加灵活,也使得创作更加自由。 图2-50 《宝葫芦的秘密》 图2-51 《失效密码》 图2-52 《昼夜》 电脑动画已在动画市场中占有越来越重要的地位。从先前的传统动画片用二维软件上色、合成、制作特效,逐渐发展到传统动画片用三维软件制作移动背景及特效,如《狮子王》、《埃及王子》等,如今尤其创作出完全用电脑三维制作的动画片,如《玩具总动员》、《虫虫危机》、《怪物公司》、《怪物史莱克》、《冰河世纪》等。2003年的暑期大片《海底总动员》,更是因为其精良的三维制作,绚烂和绮丽的色彩,温暖而感人的故事情节赢得了众多观众的喜欢,打败了《黑客帝国2》、《终结者3》等大片而荣登票房榜首。随后由梦工厂和迪斯尼两大动画公司轮番奉献的《怪物史莱克2》(2004年)、《超人总动员》(2005年)(图2-55)、《汽车总动员》(2006年)、《料理鼠王》(又名《美食总动员》)(2007年)(图2-56)、《功夫熊猫》(2008年)(图2-57)等大片,使我们可以清楚地看到这些电脑三维制作的动画片在视觉效果和票房上的震撼,以及观众对其的热爱程度,这些都说明电脑动画作为动画形式的一种类型,它的可能性和艺术表现力正在不断地扩张展现,并将可能成为今后动画发展的主流。 广播电影电视管理干部学院的二维动画短片《角落》(图2-53)、《注意》(图2-54)的背景和角色都是用铅笔手绘然后再电脑扫描上色,片中所出现的特殊肌理效果,是用电脑扫描一张需要的肌理纹样,然后通过电脑特效叠加在画面效果上,就形成了我们看到的卡纸纹样效果和褶皱牛皮纸效果。 图2-53 《角落》 图2-54 《注意》 图2-57《功夫熊猫》 图2-55《超人总动员》 图2-56《料理鼠王》 1.1.3 电脑动画 另外,现今非常流行的网络Flash动画开辟了一条不同于传统动画创作的全新模式,为动画的发展创造了更为广阔的天地。由于其软件简单又易掌握,所以一些动画爱好者或一些

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