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《flash制作视觉特效》教学设计
教学对象
14 中职计算机
授课时数
4课时
授课类型
新授课
项目名称
制作视觉特效
使用教材
王至 郭峰 主编 《 Flash cs5 动画设计教程》
教 材 特 点u
本课采用的是《flash cs5动画设计教程》。该书按照“情景导入—〉课堂案例—〉上机实训—〉疑难解惑—〉习题”5段教学法,将职业场景引入课堂教学,激发学生的学习兴趣;然后职场案例的驱动下,实现“做中学,做中教”,最后通过练习全方位帮助学生提升专业技能。
教 学 内 容
本项目选自第8章,制作视觉特效和骨骼动画的第一个项目,制作“雪夜”特效动画。通过本项目的学习和活动,学生建立在flash动画里使用Deco工具制作烟雾、火焰和粒子效果的能力。根据教材安排,学习此项目之前,已经掌握了制作基础动画以及高级动画的技能。而本项目是flash动画制作的一项重要知识技能,是丰富动画的关键。计划4课时完成。
教 材 处 理
依据教学大纲的要求,理清教材编写思路,根据学生实际心里特点,我将教材内容中安排的步骤进行整合,通过三个任务来呈现,而学生通过三个任务的实施来完成本课的学习。
学
情
分
析
教 学 对 象
中职14级计算机专业学生,共36人。
学 习 起 点
学生具备图形绘制、逐帧动画、引导动画、遮罩动画等一些知识技能。
学 习 状 态
学生学习兴趣浓厚,学习目的明确,有一定的自学能力,会制作简单的动画短片,缺乏团队合意识和创新审美能力。
学 习 结 果
对于学习能力偏弱的学生要求能按照本课的要求制作出“雪夜”特效动画,而对于学有余力的同学,希望他们能使用Deco工具制作更多的视觉特效动画。
教 学 目 标
知识与技能
过程和方法
情感态度价值观
掌握使用Deco工具制作烟雾、火焰、粒子效果的方法。
让学生在 实践操作过程中掌握制作flash特效动画的基本方法。
让学生体验到 成功的 快乐,进一步激发学生学习动画的兴趣。
教 学 重 点 和 难 点
重 点 确 立
难 点 确 立
掌握使用Deco工具制作烟雾、火焰、粒子效果的方法。
烟雾、火焰、粒子效果的属性设置。
解 决 措 施
解 决 措 施
学生课前观看视频自主学习,课上教师答疑,小组合作完成任务三中的3个子任务从而突破重点。
在任务的实施过程中教师提出问题,引导学生回答问题,并展示各种不同属性设置时的效果让学生观看,来实现对难点的突破。
教学设计
设 计 理 念
课前知识接受———课堂知识内化———课后知识运用
课前:学生通过学习视频完成任务达到知识的初步接受。
课堂:学生通过完成老师布置的任务达到知识的消化吸收。
课后:学生通过完成课后巩固任务达到知识的运用。
教 法 设 计
情境教学法
任务驱动法
3、问题启发法
学 法 设 计
自主学习
合作学习
探究学习
教 学 过 程 设 计
课前学习
作品展示 (20分钟)
情境景色导入 (10分钟)
任务实施 (100分钟)
项目评估 (40分钟)
总结巩固 (10分钟)
资 源整 合
1、图片、视频资源:充分利用网络上的精美的动画特效短片。
2、文本资源:教材、学习任务单、评价表……
3、多媒体资源:微视频、学习课件、网络广播软件
4、网络资源:班级的QQ群、教师个人博客
评价
设计
原则:总结性评价与过程性评价相结合;教师评价与学生自评、互评相结合。
内容:知识的掌握、技能与能力、学习态度。
途径:对课前学习、课堂参与、小组讨论、作业完成等学习环节进行评价。
《flash制作视觉特效》教学实施过程
教学
环节
教 学 内 容
师 生 互 动
课
前
学
习
任务完成:
通过教材,结合视频学习任务单学习在flash里利用Deco工具制作烟雾、火焰、粒子特效的方法。自己模仿、练习。形成初步的信息接受。
尝试归纳:
通过练习后自己总结制作烟雾、火焰、粒子特效的方法。并完成老师布置的作业,自己制作一个带有烟雾、火焰、粒子特效的短片。以便上课展示。
分好小组:
每6人一组,确定一名组长,做好分工。
师:1、制作自主学习任务单、制作微视频,PPT课件借助班级QQ群指导学生学习。
2、收集学生的学习评价表,根据学习情况,合理安排教学内容。
3、收集精美的特效动画短片。
生:到班级QQ群里下载课前学习资料,根据学案、任务单及视频学习并练习。
2、完成学习评价表,并上传。
设计意图:通过短小精悍的视频学习,完成课堂教学信息的初步接受。对学生课堂学习消
吸收打下坚实的基础,培养学生自主学习的能力。
答 疑 解 惑
1、回忆上节课所学的知识。
2、课前我们已经通过视频和教材学习了本课相关知识点的学习,现在请大家把在课前学习遇到的问题拿出来一起交流。并展示部分同学的作品。
师:回顾上节课
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