游戏平衡算法-公开课件(讲义).pptVIP

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  • 2019-10-11 发布于广西
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灵魂碎片[Soul Shards]   术士需要灵魂碎片来使用特定的法术和召唤宠物。在怪物正在被杀死的时候,你可以使用“吸取灵魂”[Drain Soul]技能来得到一块灵魂碎片。这个怪物必须在被你吸取灵魂的同时被杀死,也就是说你的宠物、某个持续伤害法术或者其他玩家必须在你抽取怪物灵魂的时候把它杀死,这样你才能拿到灵魂碎片。另外,你不能从不会给你经验值的怪物身上得到灵魂碎片,因此你就不能闯进新手区、杀死那些弱小的怪物,然后得到灵魂碎片。每个灵魂碎片在你的背包里占一格,因此你一定不会想要携带一大堆灵魂碎片。但是你应该在背包里常备一定数量的灵魂碎片,这样你才能召唤宠物。在吸取灵魂的时候,你什么都不能做——不能移动、攻击、施放另一个法术或者被打断。如果你不是站着不动,吸取灵魂就不会成功。获取灵魂碎片是一件很有挑战性的事情,你要不断学习才能掌握。   你要学习判断怪物得要多久才会被干掉。不要太早开始吸取灵魂。尝试在怪物临死前的一刹那吸取灵魂或者留下充足的时间来吸取灵魂,这样你就不会持续吸取灵魂太久或者错失良机。   灵魂碎片不会重叠。这是为了平衡性的原因,因此你不能囤积大量灵魂碎片。 如果你没有灵魂碎片,就无法召唤大多数宠物。小鬼[Imp]不需要灵魂碎片就可以召唤,因此你可以在小鬼和持续伤害法术的协助下获取灵魂碎片,然后转而使用更强大的宠物。 诅咒[Curses]   术士有数种诅咒法

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