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第三章 本章要点 数据的描述规则 数据的操作规则 主要内容 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 3.3 整型数据 3.4 浮点型数据 3.5 字符型数据 3.6变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.10 逗号运算符和逗号表达式 3.1 C的数据类型 3.2 常量与变量 例3.1 符号常量的使用#include stdio.h #define PRICE 30void main ( ) { int num, total; num = 10; total = num * PRICE; printf(″total=%d\n″,total); } 3.2 常量与变量 3.3 整型数据 溢出(Overflow)造成的危害 3.4 浮点型数据 3.4 浮点型数据 3.5 字符型数据 3.5 字符型数据 例3.5 转义字符的使用#include stdio.hvoid main(){ printf (C:\\windows\\system\\inf\n); printf (\hello word\\n); printf (char a = \A\\n);} 3.5 字符型数据 3.5 字符型数据 例3.6 向字符变量赋以整数。 #include stdio.hvoid main() {char c1,c2; c1=97; c2=98; printf(“%c %c\n”,c1,c2); printf(“%d %d\n”,c1,c2); } 例3.7 大小写字母的转换 #include stdio.hvoid main() {char c1,c2; c1=’a’; c2=’b’; c1=c1-32; c2=c2-32; printf(“%c %c″,c1,c2); } 3.5 字符型数据 3.5 字符型数据 3.5 字符型数据 3.6 变量赋初值 3.6 变量赋初值 3.7 各类数值型数据间的混合运算 3.8 算术运算符和算术表达式 (3)强制类型转换运算符 (4) 自增、自减运算符 3.9 赋值运算符和赋值表达式 3.9 赋值运算符和赋值表达式 请判断以下程序段的输出结果 #include stdio.h void main() { int x = 3; // 0011 int y = 15; // 1111 if (x y == 3) { printf (ok\n); } else { printf (failed\n); } } float long char 转 换 方 向 char float int double +,-,*,/ 加、减、乘、除运算 四则混合运算中,先算乘除,后算加减,先算左,后算右 % 求余运算------分子分母必须都为整型 注意:%的分子分母必须都为整型数据数学中的“[ ]”、“{ }”用多层“( )” 代替 一般形式:(类型名)(表达式) 例如: (double)a 将a转换成double类型 (int)(x+y) 将x+y的值转换成整型 (float)(5%3) 将5%3的值转换成float型 屠 龙刀 倚 天 剑 类型强转 指针 作用是使变量的值增1或减1 如: ++i,--i(在使用i之前,先使i的值加 (减)1) i++,i--(在使用i之后,先使i的值加 (减)1) 例如:i的原值等于3 ①j=++i; i的值先变成4, 再赋给j,j的值均为4 ②j=i++; 先将 i的值3赋给j,j的值为3,然后i变为4 自增(减)运算符常用于循环语句中使循环变量 自动加1,也用于指针变量,使指针指向下一个地 址。 void main() { int i =2; int j=1; ++j; j = i + j; i ++; printf (i=%d, j=%d\n,i, j); } void main() { int i =2; int j=1
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