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图5-21 返回 图5-22 返回 图5-23 返回 图5-24 返回 图5-25 返回 ●“纹理”:提供纹理效果集,可以施加于对象,使对象的表面看起来像各种各样的不同材质。用户可以自己设定,在属性面板中选中“使用图片”复选框,在弹出的对话框中选择一个适合作材料的图片即可。 ●“斜角”:提供多种风格的边缘斜角方式,即平常所说的倒角、倒边。它有斜角、圆角、双层斜角、双层圆角等多种风格,能赋予对象很强的立体感。在属性面板中,可以在左边的下拉列表框中选择斜切效果的大范围,如斜角、圆角等。 3. 整体特效 整体特效如图5.16所示,其中包括阴影、火焰、动态模糊、闪电、云彩、光晕等特效。 ●阴影效果:用来给对象加上阴影,它的参数设置比较简单。X和Y用来设置阴影相对于原对象的偏移程度;Soft用于控制阴影的柔化程度,数值越大越模糊;Color用于设置阴影颜色。 5.5 COOL 3D与动画文字设计 上一页 下一页 返回 ●火焰效果:用来产生燃烧的效果,使用时有许多参数需要设置。Strength是火焰强度系数,控制火焰燃烧的最大程度;Amplitude是火焰摇摆系数,控制左右晃动的幅度;Direction控制火焰方向;Soft控制火焰与对象物体的融合程度;Length控制火焰长度;Opacity控制透明度;标有Flame的三个色块分别用来设置火焰的外焰、内焰、焰心的颜色;最右边的Burn Inside表示使火焰在物体内部也参与燃烧。 ●动态模糊效果:用于给对象加上“尾巴”,可以控制是否连续(在Type参数中选择Discrete为断续的“尾巴”,Continuous为连续),以及“尾巴”的形式是直线、正弦波曲线、螺旋线、摆线,还是其他种类的轨迹(Path参数)。Density(密度)参数控制“尾巴”的密集程度,Length和Direction分别控制其长度和方向。 ●光晕特效:用于给对象加上一层光晕效果,其属性面板中的参数包括辉光光带区宽度(Width)、辉光透明度(Transparency)、光影柔化程度(Soft)以及辉光色彩设置等。 5.5 COOL 3D与动画文字设计 上一页 下一页 返回 4. 对象特效 对象特效如图5.17所示,这一大类是可施加于具体对象的各种各样的特殊效果,既有静态的扭转、弯曲、折叠,又有动态的跳舞、翻滚、爆炸,而且各种效果的参数一般都能在其属性面板中设置。图5.17所示为选中Explosion(爆炸)效果,对应的参数有“运动类型”、“爆开类型”、“动作顺序”以及其他一些与动画的时间有关的“程度”、“旋转”和“变化”参数等,随意修改参数就可以使制作出来的效果千差万别。 5. 转场特效 转场特效如图5.18所示,这类效果一般是对对象的整体进行变换,包括跳跃、炸开和碰撞三个子类。“跳跃”效果是文字蹦来蹦去,“炸开”则是散来散去(如图5.18所示),“碰撞”效果就是一些字一串串地窜来窜去。这三种都是整体的变化效果。 5.5 COOL 3D与动画文字设计 上一页 下一页 返回 6. 照明特效 照明特效如图5.19所示,这一类效果是给对象添加动态照明效果,包括镜头闪光、火花、烟花、灯泡和聚光灯五个子类。“镜头闪光”特效可以模拟照相机镜头的各种效果,包括对色彩与亮度的调节等,图5.19所示为此种特效及各参数的设置。“火花”特效可以模拟各种火花从文字上划过的效果。“烟花”特效可模拟不同类型的烟花在夜空中绽放的效果。 7. 斜角特效 斜角特效如图5.20所示,这一大类效果主要是给文字加上底板或边框形状,包括烙印、边框、自定义斜角、中空和底板等特效。它提供各种形状的板,有镂空的,有雕刻的,还有只加个边框的。因为用户所做的作品不会只要求文字浮在空中,所以这些效果几乎是必不可少,使用频率很高。 5.5 COOL 3D与动画文字设计 上一页 下一页 返回 5.5.4 动画的生成与保存 在 Ulead COOL 3D 中,用户能打开和编辑的文件只有通过 Ulead COOL 3D 创建和保存的格式(.C3D),但用户也可以将作品输出成常用的图像和视频文件格式,例如AVI、MOV、QT、RM、JPEG、BMP、TGA、GIF、R3T等。 若要将创作的图像保存成图像,可选择“文件”→“创建图像文件”命令,然后选择某种格式(BMP、GIF、JPEG 或 TGA)。 若要将作品保存为动画格式,可选择“文件”→“创建动画文件”命令,然后在子菜单中选择“GIF 动画文件”或“视频文件”命令,然后将弹出一个对话框,用户可设置选择的文件格式的属性。若要将作品输出为视频文件,则可选择 AVI、QuickTime (.MOV、.QT) 或 RealMedia (.RM) 文件格式。 5.5 COOL 3D与动画文字设计 上一页 下一页 返回 利
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