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Flash平面动画制作主题讲座
第三章 Flash平面动画制作
第三章 Flash平面动画制作
教学目标
通过这章的学习,学生可以熟练的掌握逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩层动画和引导动画这5种动画的制作方法和技巧。
第三章 Flash平面动画制作
教学重点与难点
逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩层动画和引导动画的制作方法和设计技巧。
第三章 Flash 平面动画制作
本章计划授课14学时
教学内容
3.1 Flash平面动画制作概述
3.2 “新年快乐”案例
3.3 “世界杯集锦”案例
3.4 “闪闪的红星”遮罩动画案例
3.5 “蝴蝶飞”引导动画案例
3.6 “走路的小青蛙”逐帧动画案例
3.7 “贺卡”综合动画案例
3.1 Flash平面动画制作概述
本节内容
1. Flash平面动画的基本概念
2. Flash 平面动画的基本制作方法
3.平面动画的设计技巧
3.1 Flash平面动画制作概述
一、 Flash平面动画的基本概念
动画——任何随着时间而发生的位置或者形态上的改变。
Flash动画是由一个个“帧”上的图片连接而成的,帧是动画最基本的单位。
舞台——是制作动画的地方,在播放器中播放动画时,只有舞台中的对象被显示。
工作区域——舞台和周围的灰度区域
场景——是动画的另一个组成部分是“场景”的变换,就像一部电影不可能只在一个地方拍摄一样,制作Flash动画也需要有不同的场景。
3.1 Flash平面动画制作概述
二、 Flash 平面动画的基本制作方法
1、逐帧动画 ——将动画的每一帧均设置为关键帧,通过改变每一个关键帧中的图像而产生动画效果。
逐帧动画是Flash所提供的最基本的动画形式。
2、补间动画 ——补间动画是Flash提供的一种最有效的动画形式。无论是创建角色动画或者动作动画,甚至最基本的按钮效果,补间都是必不可少的。
CS5中补间动画可以分为补间动画、形状补间动画和传统补间动画。
3.1 Flash平面动画制作概述
二、 Flash 平面动画的基本制作方法
3、遮罩动画——遮罩动画是将一个图层设置为遮罩层,此图层中的对象将相应地转换为遮罩对象。其它图层则为被遮罩层,这些图层的对象被遮罩对象所屏蔽的那部分才可显示。
4、引导动画——引导动画实际上是在运动补间动画的基础上添加一个引导图层,该图层有一条可以引导运动方向的引导线,使另一个图层中的对象依据此引导线进行运动的动画。
3.1 Flash平面动画制作概述
三、 Flash 平面动画的设计技巧
注意以下几个要点:
1.要想吸引观众,最重要的是让动作具有一定的含义。
2.动作应该支持动画的内容和主题。
3.动作可以像文章和颜色一样传达情绪、感情和个性。
4.在日常生活中仔细观察动作并记录下来,建立一个创建动画时的“资源库”。
5.动作的设计要符合自然规律。
3.2 “新年快乐” 案例
本节内容
1.案例效果
2.操作步骤
3.技术要点
4.练习
3.2 “新年快乐” 案例
一、案例效果
重点与难点:形状补间动画的特点、创建方法,及如何设置形状提示点来控制形状补间动画的中间过程。
3.2 “新年快乐” 案例
二、操作步骤
1.新建文档并命名
启动Adobe Flash CS5后,新建一个文档,对背景颜色和舞台大小进行相应的设置,保存文档,命名为“新年快乐 ”。
2.设置背景图片
将“图层1”改名为“背景” ,把素材中的背景图片文件“烟花”导入到舞台,并设置宽为400、高为300 ,居中对齐,扩展到100帧。锁定图层。
3.2 “新年快乐” 案例
二、操作步骤
3.绘制灯笼
第一步:插入4个新图层 ,分别命名为“新”、“年”、“快”、“乐”。将“年”、“快”、“乐”三个图层锁定。单击“新”图层的第20帧,按F6键增加一个关键帧。利用“矩形工具”和“椭圆工具”绘制如下左“灯笼”图形:
3.2 “新年快乐” 案例
二、操作步骤
第二步:分别在“年”、“快”、“乐”图层中第20帧单击F6键添加
关键帧,将灯笼粘贴到屏幕上并调整到适当的位置。如下图。
3.2 “新年快乐” 案例
二、操作步骤
4.绘制“新年快乐”四个文字 在对应的图层40帧位置,文字位置与灯笼位置对应。
3.2 “新年快乐” 案例
二、操作步骤
5.给此四个图层均在第60帧和第80帧添加一个关键帧。选
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