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- 2019-10-28 发布于湖北
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多场景动画及控制 多场景动画 新建文件(2.0)/舞台背景(蓝色) 其它保持不变,另存为“多场景动画” 窗口/其它面板/场景 单击左下角添加场景 将场景重命名 变形动画 课件吧 摇曳的烛光 制作场景动画-变形动画 选择“变形动画”场景 文件/打开/变形动画编辑/时间轴/选择所有帧 编辑/时间轴/复制帧/切换回多场景动画 单击选择第一帧/编辑/时间轴/粘贴帧 控制/测试场景/测试当前场景 课件吧 选择“课件吧”场景 文件/打开/课件吧 编辑/时间轴/选择所有帧 编辑/时间轴/复制帧/切换回多场景动画(选择第一帧) 单击选择/编辑/时间轴/粘贴帧 控制/测试场景/测试当前场景 摇曳的烛光 选择“摇曳的烛光”场景 文件/打开/摇曳的烛光 编辑/时间轴/选择所有帧 编辑/时间轴/复制帧/切换回多场景动画(选择第一帧) 单击选择/编辑/时间轴/粘贴帧 控制/测试影片 多场景导航控制 下面利用gotoAndPlay函数扩展这个范例的功能。在FLASH影片中再增加一个“主控界面”场景,在这个场景上添加三个按钮,单击按钮可以跳转到相应的场景进行动画的播放,单击返回按钮可以返回到主控界面,场景之间的导航结构如图所示。 创建“主控界面”场景 打开场景面板,在其中新添加一个场景,并重新命名为“主控界面”。 新建一个名字为“透明按钮”的按钮原件,进入到这个原件的编辑场景。在“点击”帧按F7键插入
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