选修4-2线性变换与矩阵.pptxVIP

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选修 4-2 线性变换与矩阵;把一个平面图形沿着平面上一条直线l折叠。可以得到它 关于直线l对称的图形,这个图形与原图形全等;新图形 上的每一点都是原图形上的某一点关于直线l的对称点; 连接任意一对对称点的线段被直线l垂直平分。像这样,由 一个平面图形(如图 △ABC)得到关于某条直线l的轴对称 图形(如图△A’B’C)叫做平面图形的 轴对称变换);我们也可以这样来看平面图形的 轴对称变换:如图 0-1,设直线l在 平面a内,那么对于平面a内任意一点P,都存在平面a内唯一一点P’,使P’与P关于直线l对称。我称这样的 对应关系为平面a关于直线l的 反射变换,这样经过这个变换。平面a内的△ABC 就被对应到△A’B’C’ 进一步地,如果在平面a内建立直角坐标系xOy,那么平面内的点与有序实数对(x,y)之间建立一一对应 这样我们又可以从代数角度来研究反射变换, 例如关于x轴的反射变换,把平面a内任意一点 P(x,y)对应到它关于x轴的对称点P’(x’,y’);?;?;旋转变换;?;如图。分别连接OP ,OP’设OP =OP’ =r 记作 β是以x轴的正半轴 为始边、射线OP为终边的角,由三角函数的定义得: x =r cos β , x’ =r cos (β +30°) y=r sin β y’ =r sin (β +30°) ;?;?;?;?;问题: ;旋转变换;反射变换;反射变换;在直角坐标系xOy内,直线l过原点,倾斜角为a, 求出关于直线l的反射变换的坐标变换公式和对应的二阶矩阵? ;?;?;2. 两种特殊的线性变换;常见的反射变换矩阵

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