数字图像处理与图像通信 第7章 图像重建.ppt

数字图像处理与图像通信 第7章 图像重建.ppt

  1. 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
图像处理 《数字图像处理与图像通信》 朱秀昌 第7章 图像重建 7.1 计算机断层扫描技术 7.2 投影定理 7.3 傅立叶投影重建 7.4 卷积逆投影重建 7.5 代数重建 7.6 三维图像重建的体绘制 7.7 三维图像重建的面绘制 图像重建: 由一系列沿直线投影图来重建二维图像, 由一系列二维图像重建三维物体。 成像方式: 透射断层成像 发射断层成像 反射断层成像 射线种类: X射线成像、核磁共振成像、正电子发射成像、 超声成像、微波成像、激光共焦成像、…… 射线投影成像的基本原理: 人体组织对X射线吸收和散射,造成衰减, 人体内的不同结构,比如脂肪、胰、骨骼对X射线吸收能力有所不同。 投射断层成像: 射线穿过物体,在检测器上得到的遭受衰减的值==射线的投影, 根据投影可以了解物体对射线的吸收程度。 发射断层成像: 发射源在物体内部,将具有放射性的离子(放射元素)注入物体内部, 在物体外部检测其经过物体吸收之后放射量。 反射断层成像: 将入射信号(通常是单色平面波)入射到物体上, 通过检测经物体散射(反射)后的信号强度来重建。 透射投影成像, 图7.2表示等强度的射线透过不同密度分布时的情况, 每块上的数字表示每块的密度或衰减,总的衰减是叠加的, 一条射线束通过均匀密度物质的厚块, 另一射线通过不等密度的厚块组合,但检测器的记录相同, 因此,投影重建时需要一系列投影才能重建二维图像。 发射投影成像 如,正电子发射成像(PET:Positron Emission Tomography) 采用在衰减时放出正电子的放射性离子,放出的正电子很快与负电子相撞湮灭而产生一对相背运动的光子。 相对放置的两个检测器接收到这两个光子就可以确定一条射线, 检测器围绕物体呈环形分布, 相对的两个检测器构成一组检测器对, 检测由一对正负电子产生的光子。 7.1 计算机断层扫描技术 计算机断层扫描技术又称为计算机层析或CT(Computed Tomography) 利用数字图像处理技术来获取三维图像。 CT机通常包括X射线管、X射线检测器、扫描机架、病人床、用来重建图像结构的工作站。 医学影像领域: Computed Tomography(CT):获1979年诺贝尔奖(Nobel Price) 布尔赫、珀塞尔,获1952年诺贝尔奖,发现了核磁共振现象 劳特布尔(美)、P·曼斯菲尔德(英)获2003年年诺贝尔奖,核磁共振的研究 CT实例: 扫描系统的X射线源和检测器,始终保持严格的相对静止; 射线管发出的是直线形波束,扫描机构围绕人体作旋转加平移运动; 以检测器的位置为自变量,就构成如图7.5(b)的电流—位置函数曲线。 第一次直线平移扫描完毕后, 扫描系统旋转一个小角度, 再作第二次直线式平移扫描, 获得另一组投影数据; 重复以上过程,便得到很多组投 影数据; 对这些数据进行处理形成三维图像。 7.2 投影定理 一个N维函数 在第N -1维上的映射称为函数 f 在第N -1维的投影。 二维:函数 f(x,y)在x轴上(沿y方向)的投影 函数 f(x,y)在y轴上(沿x方向)的投影 设 f(x,y) 的傅立叶变换为F(u,v),可得: 把式(7.3)代入到式(7.1)可得: 可知 gy(x,y)是F(u,0)的傅氏反变换, 或gy(x,) 的傅氏变换G(u)与F(u,0)相同。 结论,函数 f(x,y)在x轴上投影gy(x,y)的傅立叶变换等于f(x,y)的傅立叶变换F(u,v)在(u,v)平面上沿u轴平面上的切片F(u,0)。 沿y轴的投影图示 假设函数f(x,y)投影到一条经过旋转的直线上t1,t是一条与t1平行经过原点的直线,与t垂直经过原点的直线为s,该直线s与x轴的夹角为θ,直线t1离开原点的距离为s1,如图7.9所示。 以s和 t 可用θ为极坐标: 函数 f(x,y) 沿着 t1方向 s 投影为: 将投影式(7.6)只对s1作一维傅立叶变换,将指数项作变换,得 投影定理(切片定理): f(x,y) 在一条与x轴夹角为θ,离开原点距离为r的直线上的投影的傅立叶变换==二维傅立叶变换在与u轴成θ方向上的切片 三维图像重建基础: 若投影变换G(r,θ)中对所有的 r 和θ值都已知, 则图像的二维傅立叶变换也可以完全确定, 进行二维傅立叶反变换,就可以得到f(x,y) 。 三维投影定理:令f(x,y,z)表示一个三维物体,它的三维傅立叶变换为 如ω=0 其中gz(x,y)正是f(x,y,z)在(x,y)平面上的投影,即 表明f(x,y,

文档评论(0)

153****9595 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档