巨人危与机:征途老去.docVIP

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  • 2019-10-13 发布于湖南
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巨人危与机:征途老去 巨人网络的《征途》依赖症将要终结了吗? 被称为史玉柱“收山大作”的《仙侠世界》4月19日正式开始游戏内测。用不了多久,上面的问题就会有一个答案。 巨人网络在2010年、2011年、2012年所对应的总营收数字分别是13.33亿元、17.92亿元和21.52亿元,“征途”系列贡献了其三年以来几乎全部的营收。在外界看来,“巨人”=“征途”。 《征途》首次上线运营距今已有7年,游戏产品生命周期的问题无法逃避;同时在线用户数、ARPU值(每用户平均收入)已经进入瓶颈。业内认为,现在是往等号右边添上一些其他内容的时候了。 《仙侠世界》或许只是其中之一。 新京报记者 刘夏 北京报道 “征途”系列贡献“全部”营收 《征途》游戏诞生已7年,当初的骄傲情绪早已淡化,取而代之的是企盼转型的迫切。 “它(仙侠世界)来了,我就要走了。”史玉柱在《仙侠世界》的发布会上说。 4月9日,巨人网络发布了其游戏新品《仙侠世界》。在发布现场,史玉柱透露了即将辞去CEO一职的消息。为何选在此时?史玉柱说,就是在试玩了这款产品之后,才真的感觉可以“放心退休”。 “老史退休”的消息引爆了整场发布会,游戏新品《仙侠世界》也成为了聚焦中心。 巨人网络称,这款新游戏将面向与“征途”系列完全不同的玩家群体。换言之,公司正在努力发掘“征途”以外的新玩家。 2007年11月,凭着《征途》一款游戏,巨人网络登陆纽

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