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教学基本信息
课题
水墨游戏
教师
曹蒙娜 附中仙小
类型
造型·表现
课时
1课时
教学背景分析
教材分析:
本课属于造型表现领域。是义务教育阶段“水墨画教学模块”入门的第一课。“水墨画”是国人最熟悉的“中国画”的绘画表达方式之一。本课教学通过互动游戏,探究体验,激发学生学习水墨的兴趣。对于初次接触水墨的儿童来说,首先对绘画材料充满好奇;其次,水墨有其随机而有趣的变化。学生偿试在游戏中,灵活的用笔用纸用墨。同时运用多媒体、直观、形象的欣赏水墨画名家的作品。体会水墨韵味。
学生情况:
本课授课对象一年级学生。学生以形象思维为主。对水墨理解停留于表面、外在的状态,教师通过游戏引导学生学习,适合学情,抓住好奇心,注意力,引导学生看一看、玩一玩、画一画大胆自由表现所见所感,体会水墨造型的乐趣。
教学方式、手段:直观演示法、讲解法、游戏法、多媒体演示法等。
教师准备:课件、宣纸、 毛笔、墨汁、毛毡、国画颜料、调色盘、水桶等。
学生准备:中国画工具材料。
教学目标
知识与技能目标:了解水墨画的工具、材料及其特点。尝试用毛笔在宣纸上画出不同的笔墨效果。
过程与方法目标:通过认识-欣赏-探究-表现等过程灵活掌握毛笔,体会笔墨的韵味。
情感、态度与价值观目标:在游戏中体验、探索、感受水墨独特语言,体会水墨画独特之美,增强民族自豪感。
教学重难点
教学重点:认识水墨画材料,了解水墨画特性,灵活用笔大胆自如变现水墨效果。
教学难点:掌握和控制水和墨的量,学会笔墨的控制方法,掌握笔墨的干湿、浓淡、粗细的变化。
教学设计
一、动画导入,营造氛围
播放《小蝌蚪粘妈妈》水墨动画。导入新课。
板书课题:水墨游戏
二、深入探究、玩中学习
1.游戏介绍笔墨跑
①“小墨”跑步
学生:“预备。跑!”
教师用笔饱了水和墨,在宣纸上重重的画一笔,请学生观察墨线的变化。
请同学们说一说:“墨线有什么变化?”学生观察,并举手回答。
师小结:墨线 干枯、浓淡。
【设计意图】一年级学生,年龄小,游戏激趣的方式吸引学生注意力。对水墨感觉好奇,为下面深入学习做准备。
营造:在教室四周挂上水墨画作品。
②听音乐画墨线
学生:“预备!跳!预备!跳”教师听口令画。
③小墨跳芭蕾舞
④小墨嘻唰唰用笔变化中峰侧峰。巩固用笔。
【设计意图】游戏方式把学生快速的感受用笔用墨表现,玩中轻松的学。
尝试用水 灵活把
1.学生作业2分钟
蘸一笔墨。快速画水草,画到墨干为止。然后学生用毛笔水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要画出变化。
【设计意图】让学生感受一下水墨的特性,体验墨迹从湿到干的变化。
浓淡的把握在于控制水量,学生自主探究,发现水墨的奇妙变化。
2欣赏,学生作品:用笔方法的不同及为什么会有淡淡不同的变化。
【设计意图】通过欣赏,认识到一支笔行会因为用笔方法的不同可以画出细的线条、粗的笔触;水分的多少导致的变化。
3探讨尝试:墨色的浓淡与水份多少的关系。
四、教师示范学生添画
教师在黑板上贴好宣纸,小蝌蚪游啊游,见到谁了呢?教师笔尖蘸墨汁侧锋摆三笔,学生猜:金鱼!请学生来添画。水草,蝌蚪等。注意浓淡和构图。第一个学生先用毛笔饱蘸墨汗和水在宣纸上画上一笔(各种大小点、长短变曲线均可),再后面的学生接着笔不再蘸墨和水继续画,画出的墨迹要与前面同学的不一样。
【设计意图】通过教师示范,学生直观的学习到了水墨的表现方法的不同可和构图
展示其他课前范画《螃蟹蝌蚪》
五、走进大师,欣赏分析
吴冠中《春》、《水乡》
齐白石《十里蛙声出山泉》、《青蛙》
【设计意图】通过欣赏,学生直观的看到大师如何用浓淡干枯来来作画的。水墨的表现方法的不同,意境美。
六、学生作业,教师巡回指导
作业:《小蝌蚪找妈妈》故事自由创作一幅的作品。胆运用手中的毛笔,用各种不同的用笔方法画出各种不同的笔触。感受线条的粗细、点的大小、墨迹的干湿等笔触的变化。
七、展示与评价
1.学生自我评价自己的作品。
2.教师点评具有突出代表性的作业 。
a.把每组作品一起贴到黑板上,教师请学生选出浓淡表现浓淡效果作品,说说是怎样画出来的。
b.鼓励学生自我评价自己的作品。
c.教师点评具有突出代表性的作业 。
【设计意图】通过讲评,相互学习,鼓励给予学生很大自信。大胆表达锻炼学生语言表达能力。
六、课后拓展:
水墨应用于生活艺术品欣赏。
丰子恺作品集 。今天水墨游戏是我们的起始课,拉开了学习水墨画学习的序幕,我们画出了好多的好作品,但是今天的游戏并没有结束,下次的美术课上,我们将继续进行更有意思的水墨游戏,如果想在下节课上取得好的成绩,那就可以在课后尝试更多更新的画法,并多作练习。另外
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