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动漫欣赏 教师:程磊 E-Mail:chenglei69@163.com 动漫是动画和漫画的合称与缩写,随着现代传媒技术的发展,动画(animation)和漫画(comics,特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。 通过观摩动漫,使学生从剧作、人物造型、动画设定、镜头画面、动画色彩及动画音乐等不同的视角,分析这些作品,从而提高学生的动漫鉴赏能力,并为以后动画创作打下基础。 漫画(comics或caricature)一词在中文中有两种意思。一种(caricature)是指笔触简练,篇幅短小,风格具有讽刺、幽默和诙谐的味道,而却蕴含深刻寓意的单幅绘画作品。另一种(comics)是指画风精致写实,内容宽泛,风格各异,运用分镜式手法来表达一个完整故事的多幅绘画作品。两者虽然都属于绘画艺术,但不属于同一类别,彼此之间的差异甚大。但由于语言习惯已经养成,人们已经习惯把这两者均称为漫画。为了区分起见,把前者称为传统漫画,把后者称为现代漫画(过去亦有人称连环漫画,今少用)。而“动漫”中的漫画,一般均指现代漫画。 讽刺漫画: 说反话 现代漫画: 一个人的童话 动漫的特征 一、创意性 二、时尚性 三、想象性 动漫的风格 一、写实风格 二、写意风格 三、抽象风格 写实风格 所谓写实风格,是指在美术设计中的角色造型和景物设计都比较接近现实生活中的人物及环境景色,虽然经过某些艺术的加工、处理和夸张,但总体视觉效果是比较忠实于塑造对象原型的,且造型风格也比较严谨。 一般来说,写实风格的卡通形象是按照正常人的脸部、身体比例创造出来的,与之搭配的景物也与现实世界中的相仿。 写意风格 写意风格主要表现为:动画形象夸张幅度较大,通常是将塑造对象做强化的夸张处理,比如角色头部比例被扩大,结构被简化,整体被儿童化。这种造型往往显得很可爱,又被称为“Q版”造型。 代表:几米系列、机器猫、明星Q版画像 阿SA: 1.夜是一只巨大的猫,我蜷缩在它的怀里,安然入睡。 附:2008年湖南满分作文《触摸都市》: “您是否和我一样,蜷缩在被窝里,被子很大很大,却裹不住无边无际的孤独和寒冷。” 依赖——对猫与外物的依赖,显示人的渺小 1.我为你搭建了一架梯子,你却没有走到我的心里来。 2.梦想的窗口已打开,通往它的路程却漫长。 抽象风格 抽象风格常以极简单的符号、色块和点线面的结合来衬托和突出主题——人物和角色。抽象类的动作往往表现的极为夸张,完全不符合物理学原理和自然规律,但是正因为创作人员摆脱了思维的束缚,常常可以构思出具有强烈戏剧效果的场景。 播放短片:三十六个字(本片于1986年获南斯拉夫第 七届萨格勒布国际动画电影节教育片 奖。) 动画(animation或anime)或者卡通(cartoon)所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程,虽然两者常被争论有何不同,不过基本上都是一样的。无论其静止画面是由电脑制作还是手绘,抑或只是黏土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。 当代动画类型 演示动画:知识性最强 广告与包装动画:服务性最强 影视动画:奇观性最明显 游戏动画:交互性最强 网络和手机动画:互联性最强 演示动画 案例:地球公转 广告与包装动画 案例:脑白金广告 广告与包装动画 案例:依云矿泉水 影视动画 童话寓言类:《小蝌蚪找妈妈》 拟人风格类:《猫和老鼠》 英雄成长类:《变形金刚》 爱情亲情类:《海底总动员》 理性思辨类:《新世纪福音战士》 游戏动画 案例:光与影 网络和手机动画 案例:小兵的故事 案例:手机动画待机图片 动画的制作过程 选题(最重要的方面) 选题需要考虑的方面很多,如题材的类型,古典的、现代的、成人的、少儿的等等;如题材的表现形式,抒情浪漫的、惊险悬疑的等等。 选题的来源大致有两种:改编和原创 改编:把一本现成的又有趣又出名的小说或连环画作品改成动画片剧本进行绘制拍摄。在国外较多见。 比如: 原创:由动画导演或其他对创作动画片有兴趣的人自己编写故事。国内多采用此类。 比如: 编剧 动画片是一种高度假定性的电影艺术,它以绘画或其他造型艺术形式来塑造人物和构建环境。画面常用夸张、变形等形式,人物多有诙谐幽默的语言行为。在动画片的剧本中,所有的场景变化和人物动作及感情都需要加以客观准确的描述,以便使导演、美术设计和原动画的绘制有所依据。所以好的动画片剧作家并不多见。 导演 动画片的导演是整个制作团队的首领,他负责对影片
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