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  • 2019-10-16 发布于四川
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游戏营销毕业论文      传统营销主要通过电视、报刊发布广告隐性营销则在电子游戏和网络游戏发布品牌信息下面是小编为您整理的关于游戏营销毕业论文的相关资料欢迎阅读!      一、游戏营销简介      “游戏”一词对于人们来说并不陌生在辞海当中游戏被定义为:“体育运动的一类”然而随着时代的发展计算机技术的不断革新“游戏”一词已逐渐泛化并趋向电子化如今说到游戏大部分的人都会优先联想到电脑、电视、手机游戏等电子游戏截止到20XX年11月我国仅网络游戏市场的规模便达到353.9亿环比增长5.5%同比增长24.5%电子游戏在我国红火多年早已让许多商家看到了商机并纷纷开始尝试把产品营销策略与电子游戏相结合本文接下来便将对目前市场上常见的几种游戏营销策略进行浅析[1]      二、电子游戏营销策略      1.游戏植入式广告(IGA)      游戏植入式广告简称IGA(Ingameadvertising)指在游戏中出现的商业广告它是以游戏用户群为基础以固定的条件在游戏中适当的时间和位置出现的广告IGA与普通的广告不同他所借助的载体是电子游戏本身是游戏营销当中最普遍和常用的手段由于网络游戏具有跨时空、受众广的特点所以通常情况下很多企业都选择利用网络游戏进行IGA其主要表现形式有以下几个方面      (1)游戏场景植入式广告      该营销策略是将广告嵌入游戏场景比如在

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