第十讲实体造型.pptVIP

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  • 2019-10-17 发布于广东
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相关概念 图形场景能包括很多种不同类型的物体:树、花、云、石、水、砖、木板、橡胶、纸、大理石、钢、玻璃、塑料和布等,以上仅为其中一小部分。因此不存在某一种方法能描述具有上述各种不同物质的所有特征的物体,为了产生景物的真实感显示,需要使用能精确地建立物体特征的表示。 多边形、二次曲面:为多面体和椭圆体等简单欧氏物体提供精确描述; 样条曲面和构造技术:用于设计机翼、齿轮及其它有曲面的机械结构; 八叉树编码:可以用来表示物体的内部特征,如医用CT映象; 过程方法(如:分形结构和微粒系统):可表示云、草丛和其它自然景物。还有其它方法可参阅三维物体表示的实体造型相关内容 内容提要 实体造型 实体表示方法分类 四叉树 八叉树 BSP树 分形几何方法 实体表示方法分类 通常分为两类(仍存在一些表示方法不属于这两类范畴中) 边界表示:(Boundary representation, B-reps) 用一组曲面来描述三维物体,这些曲面将物体分为内部和外部。典型例子是多边形平面和样条曲面。 空间分区表示:(Space-partitioning) 用来描述内部性质,将包含一物体的空间区域划分成一组小的、非重叠的、连续实体(通常是立方体)。八叉树 表示用于这一方法。 四叉树(显示用) 四叉树由连续将二维区域分成四等分而得。 三维空间的八叉树编码过程是二维空间中编码方法的扩展,即四叉树编码的扩展

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