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项目编号与名称: Just jump应用游戏需求分析
文档编号: 01
项目名称
Just jump应用游戏需求分析
二○一二年二月
文档序号:01
版本:1.2
文档名称:
Just jump应用游戏需求分析文档
文档类别: 技术文档
编制:
编制时间:2012-2-29
版
本
变更原因
变更内容简述
编制/修订者
批准者
发布日期
1.1
功能划分划分不合适
在总的功能概述了去掉了软件维护人员的用例图
令狐绍剑
2012-3-15
1.2
游戏进行具体功能描述够完整
增加了玩家进行游戏时系统的一些响应输出
令狐绍剑
2012-3-15
1 引言
1.1编写目的
Just jump是一款休闲小游戏,在短时间内让游戏玩家从游戏中获得简单闲趣,满足用户零碎娱乐的需求,本文档旨在对“Just jump”游戏项目进行系统分析,划分系统功能模块,描述游戏相关规则,为开发人员项目概要设计,详细设计和测试用例提供依据,
1.2项目背景:
随着手机的发展,现在手机的功能越来越多,越来越强大。手机游戏开发行业也应运而生,而现代手机游戏的发展以可以和掌上游戏机媲美,具有很强的娱乐性和交互性
手机游戏有着庞大的潜在用户群体,市场潜力巨大,其移动便携的特点,更是让人们随时随刻都能享受到手机游戏所再带来的快感,成为人们消遣娱乐的首选。目前最流行的手机游戏语言是JAVA,由于大多数的手机都内置了JAVA的运行环境,加上JAVA语言的跨跳板性和可移植性,使JAVA成了手机游戏最常用的语言之一,因此我们小组才选择了用JAVA语言编写“Just jump”手机应用小游戏
而选择“Just jump”手机应用小游戏也是因为其庞大的用户群体,“Just jump”手机应用小游戏的原型是“涂鸦跳跃”,“涂鸦跳跃”(《Doodle Jump》)作为一一款简单的休闲游戏,一年多的时间里其在App Store内的下载量就突破了500万次下载的大关,广受好评。我们研究开发小组对《Doodle Jump》进行了自己的改编和完善,使其更具有可玩性,易上手性和娱乐性,能进一步满足游戏者的闲暇娱乐需求。
1.3 定义
J2ME:即Java ME(Java Platform,Micro Edition),是为机顶盒、移动电话和PDA之类嵌入式消费电子设备提供的Java语言跳板,包括虚拟机和一系列标准化的Java API。
1.4参考资料:
《Java ME手机应用开发大全》 黄正环编著 科学出版社 2010年版
《Java手机游戏设计基础》 作者:李涛 清华大学出版社 2009年版
2 任务概述
2.1 系统目标
通过JAVA语言编程我们旨在把“Just jump”在线小游戏打造成一款集娱乐性、休闲型、审美性于一体的手机应用程序,让玩家在轻松的音效和高品质地游戏画面中充分享受网络休闲小游戏所带来的快感。
在进行游戏之前,玩家只需要进行一些简单的游戏设置和场景音效的选择,便可以利用键盘方向键进行简单地游戏操控,并在游戏中体验到乐趣
2.2 运行构架
配置有JAVA环境的手机;
3 功能需求
3.1功能划分
根据系统总体功能,系统功能需求分“游戏进行”,“游戏设置”,“游戏帮助”,,“游戏排行”,“游戏反馈”等几个模块
3.2需求分配
根据功能划分,分配为硬件实现还是软件实现,以表格形式给出,并给出软硬件内部接口需求规格
3.2.1需求分配表
序号
功能编号
功能描述
实现方式
备注
1
1
游戏帮助
2
1.1
Just jump简介
3
1.2
教学模式
由系统自动进行游戏的演示;
4
1.3
游戏规则
5
1.4
道具简介
6
1.5
操作帮助
7
1.6
游戏关于
介绍游戏版本及开发团队
8
2
游戏设置
9
2.1
难度选择
10
2.2
音效设置
11
2.3
录入玩家信息
11
3
游戏进行
3.1
开始游戏
3.2
暂停游戏
现场保护
3.3
退出游戏
显示提示
4
4
游戏排行
显示前5名玩家
5
5
游戏反馈
3.3功能描述
3.3
功能1:游戏帮助
功能1:游戏帮助
【输入数据】
游戏帮助对应的序列号
【输出数据】
游戏规则、Just jump简介、道具简介、操作帮助、游戏演示等
【功能】
帮助游戏玩家了解游戏规则,快速进入游戏状态
脚本1:
功能2:
功能2:游戏设置
【输入数据】
游戏难度对应的序列号;
游戏音效对应的序列号;
玩家信息
【输出数据】
设置成功提示或设置失败的提示
【功能】
对游戏的相关参数进行设置
3.3.1 取款
脚本2
功能3:游戏进行
功能3:游戏
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