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- 2019-12-29 发布于天津
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2012 年11 月 安阳工学院学报 Nov. 2012
第11 卷第6 期渊总第60 期冤 Journal of Anyang Institute of Technology Vol.11 No.6渊Gen.No.60冤
基于VRML 的虚拟校园设计与实现
焦金涛
武夷学院数学与计算机系袁福建 武夷山354300冤
摘 要 介绍了虚拟现实技术袁分析了虚拟校园系统的发展现状袁提出虚拟校园的目标袁叙述了虚拟校园系统的框架尧开
发技术以及具体的实现方法袁并对虚拟校园系统的建模方法以及交互性进行了重点阐述袁完成了武夷学院虚拟校园的设计
和实现袁达到了预 设计目标遥
关键词 虚拟现实曰建模曰交互曰VRML
中图分类号 TP399 文献标志码 A 文章编号 1673-2928渊2012冤06-0034-04
虚拟现实技术是一门涉及计算机图形学尧人 命令袁并将其作用于虚拟环境曰另一方面将操作后
工智能和多媒体等众多学科和领域的新兴技术袁 产生的结果以各种反馈的形式提供给用户遥
具有广泛的应用前景遥 近年来虚拟现实正逐渐成 4冤控制模块遥对传感器进行控制袁使其对用户尧
为计算机应用技术领域的研究热点之一袁 而其中 虚拟环境和现实世界产生作用遥
虚拟漫游场景建模和交互技术是一个重要的研究 5冤三维模块遥 现实世界各组成部分的三维表
[1]
方向 遥 袁并由此构成对应的虚拟环境遥
虚拟校园是虚拟现实技术在数字化校园中的 6冤建模模块遥 获取现实世界各组成部分的三
具体应用遥 虚拟校园再现真实校园的景观袁使人 维数据袁并建立它 的三维模型遥
通过网络在计算机上进行漫游袁对校园景观尧校内 以上6 个模块中袁检测和反馈模块是连通传感
的各种设施和服务等获得身临其境的感受曰 规划 器模块和用户的桥梁袁 而控制模块处于传感器模
设计校园场景曰 还可以在此基础上建立三维虚拟 块与三维模块之间起到承上启下的作用袁 建模模
大学袁提供相应的网上教育等遥 国内外在构建虚拟 块则由用户操作来直接产生三维模块袁 它 之间
校园及相关技术方面进行了相关研究袁 如德国的 的关系是互相联系袁互相辅助的[5] 袁并具有多感知
[2] [6]
Rostock 袁Stuttgart 大学 尧北京航空航天大学尧浙江 性尧沉浸感尧交互性尧想象性四个主要特征 遥
[3] [4]
大学尧中国海洋大学 尧香港中文大学 的虚拟校园 2 系统总体设计目标
系统等遥 基于虚拟现实技术的沉浸性尧 交互性和想象
1 虚拟现实技术系统 性袁虚拟校园系统的应用应当可以给访 者提供一
虚拟现实系统由检测模块尧反馈模块尧传感器 个三维可视化的尧形象逼真的环境袁其总体的设计
模块尧控制模块尧建模模块和三维模块构成袁见图1遥 目标如下院
1冤访 者可以随意浏览校园中的景点袁并可以
通过鼠标键盘来改变视点曰
2冤访 者可以做出同真实世界一样的动态行
为袁如推门袁人的漫游等曰
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