多媒体应用程序的设计 .pptVIP

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  • 2019-10-24 发布于天津
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第讲多媒体应用程序的设计利用音频函数一个简单的应用实例几个常用的音频函数用控制波形声音的播放在调用设备时可用检测错误该函数的原型如下错误代码指向错误内容字串的指针错误内容的缓冲区容量例编写一个音频播放器程序可以选择音频文件并控制其播放暂停播放暂停后的继续播放以及停止播放的功能将头文件加入到文件中将多媒体函数库通过菜单中的命令来与程序链接起来初始化正在播放标识初始化正在暂停标识初始化设备标识打开一个文件定义类的用来存储文件名定义类的用来存储文件扩展名定义结构体变量用来存储打开文件的信息和返回的设备

;第10讲 多媒体应用程序的设计 ;12.1 利用音频函数;12.1.1 一个简单的应用实例 ;12.1.2 几个常用的音频函数 ;12.1.3 用MCI控制波形声音的播放 ;在调用MCI设备时可用mciGetErrorString()检测错误,该函数的原型如下: BOOL mciGetErrorString( DWORD fdwError, //错误代码 LPTSTR lpszErrorText, //指向错误内容字串的指针 UINT cchErrorText //错误内容的缓冲区容量 ) ;【例12-2】编写一个音频播放器程序,可以选择音频文件,并控制其播放、暂停播放、暂停后的继续播放以及停止播放的功能 ;1. 将头文件mmsystem.h加入到文件Stdafx.h中,将多媒体函数库winmm.lib通过project菜单中的seetings命令来与程序链接起来 ;BOOL CMCIPlayerDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); … // TODO: Add extra initialization here m_PSign=FALSE; //初始化正在播放标识 m_ASign=FALSE; //初始化正在暂停标识 m_MCIDeviceID=0; //初始化设备标

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