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//#include nstdafx.hn #include stdio.h #include stdlib-h #inelude string.h // OpenCV
#include cxcore.h
#include cv.h
#include highgui.h #inelude cvaux.h void InitCorners3D(CvMat *Comers3D, CvSize ChessBoardSize, int Nimages, float SquareSize); void makeChessBoard();
int myFindChessboardCorners( const void* image, CvSize pattern_size,
CvPoint2D32f* corners, int* comer_count=NULL,
int flags=CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH);
inline int drawCorssMark(IplImage *dst,CvPoint pt)
/ ?上 ?上 ?上 ?丄? ?匕 *1* ?匕 ?匕 *1* ?匕■匕 ?匕?匕 ■匕 ?匕■立?匕
/ 彳.彳.彳.彳.彳.
Function:Description:Qills:Called By:
Function:
Description:
Qills:
Called By:
Input:
Output:
Return:
Others:
绘制一个十字标记
RGB image, pt
需要检查坐标是否越界to do list
?丄■ ?土 ?丄■ ?丄■ ?丄■ ?土 ?丄■ *4* ?丄■ ?丄■ ?丄■ *4* ?丄■ *4* ?丄■ *4* ?丄■ ?卜?丄■ *4* ?丄■ ?卜?丄■ ?丄■ ?丄■ ?丄■ /
^7^ ^7^ #T T j
const int cross_len = 4; CvPoint ptl ,pt2,pt3,pt4; ptl.x = pt.x;
ptl.y = pt.y - crossJen; pt2.x = pt.x;
pt2.y = pt.y + cross _len;
pt3.x = pt.x - cross_len; pt3.y = pt.y;
pt4.x = pt.x + crossJen;
pt4.y = pt.y;
cvLine(dst,ptl,pt2,CV_RGB(0,255,0)2CV_AA, 0);
cvLine(dst,pt3,pt4,CV_RGB(0,255,0),2,CV_AA, 0);
return 0;
return 0;
intThresholdness = 120;
int
int image_width = 640;//320;
int image_height = 480;//240;
bool verbose = false;
const int ChessBoardSize_w = 7;
const int ChessBoardSize_h = 7;
// Calibration stuff
bool calibration_done = false;
const CvSize ChessBoardSize = cvSize(ChessBoardSize_w,ChessBoardSize_h);
//floatfloatSquareWidth = 21.6f; 〃实际距离 毫米单位 在A4
//float
float
SquareWidth = 17; //投影实际距离 毫米单位200
const int NPoints = ChessBoardSize_w*ChessBoardSize_h; const int NImages = 10; //Number of images to collect
CvPoint2D32f corners[NPoints*NImages];
int corner_count[NImages] = {0};
int captured_frames = 0;
CvMat *intrinsics;
CvMat *distortion_coeff;
CvMat *rotation_vectors;
CvMat *translation_vectors;
CvMat *object_points;
CvMat *point_counts;
CvMat *image_points;
int find_corners_result =0;
void on_mouse( int event, int x, int y, int flags, void* param )
if( event ==
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