3dmax第六讲灯光与摄像机.ppt

灯光布置 ;使用灯光效果;使用灯光效果;纯白色加三盏灯;一、泛光灯;使用两盏泛光灯和一盏聚光灯;系统默认泛光灯;1、创建灯光;灯光位置影响受光面 0°夹角90°接受光线,夹角=90°最强; 其它角度不受光线影响;2 、参数说明;打开;白色灯;(1)单击排除;圆柱体不受光线影响;Cast shadows(投射阴影);;倍增为1;影响表面:;对比度;对比度0;(2)投影参数;使用投影贴图效果;(3)衰减参数;;不使用衰减;(3)阴影参数;使用阴影颜色;(4)环境(大气)阴影;3、泛光灯的应用;(1)生成一盏泛光灯;(2)移动高光点;(3) 改变泛光灯颜色;(3) 改变泛光灯颜色;(4)室内泛光灯;二、 聚光灯;二、 聚光灯; 1、一般步骤是;2、Spot Light Parameters(聚光灯参数);;聚光圆锥角度35,衰减45;2、Spot Light Parameters(聚光灯参数);矩形聚光灯;Map(贴图):选择后,可单击后面的按钮,指定贴图,取代光灯将投影出该图像。; 三、Directional Light(直射灯);1、创建直射灯光一般方法;2、Directional Parameters(直射灯参数);2、Directional Parameters(直射灯参数);光度学灯;灯光高级技术实例一;灯光高级技术实例一;灯光高级技术实例一;灯光高级技术实例一;灯光高

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