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- 2019-11-07 发布于浙江
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第一章 动画概述 动画艺术概论 第一节 基本概念 1、动画的定义 “使……活动” : 动画(Animation)一词,源自拉丁文字源anima, 是“灵魂”的意思,而animare则指“赋予生命”, 因此animate被用来表示“使……活动”的意思 (1)基本概念 定义动画的方法,不在于使用的材质或创作方式,而是作品是否符合动画的本质 动画大师诺曼·麦克拉伦(Norman McLaren)曾经说过:“怎么动比什么动更为重要……这一格画面与下一格画面之间产生的效果,比每一格画面中产生的效果重要。” (1)基本概念 视觉暂留的原理: 等到人类发明了使画面动起来 的机器,再配合将画面投射到 墙壁或屏幕的设备,当然,还 有人类“视觉暂留”的生理特 性,将这三项要素配合在一起, 就是“动画”的完整装置 (1)基本概念 2、动画的艺术特点 动画具有许多其他艺术所没有的特性,它可以同时具有纯绘画的精致(技术),又具备连环漫画的娱乐性(故事)。前卫与通俗的结合,形成了动画多元化的风貌 多样化的形式与内容 假定性 匈牙利第二狂想曲 (2)动画的起源与发展 1、动画的发明和早期发展 视觉游戏: 人类表达动作的欲望——在两万五千年前西班牙境内的阿尔达米拉洞窟壁画中,已经出现重复的野牛脚图案,来表现野牛正在奔驰的样子 (2)动画的起源与发展 在发明
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