人教版数学九上25.1.1 随机事 件 上课教案设计.docVIP

人教版数学九上25.1.1 随机事 件 上课教案设计.doc

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25.1.1 随机事件 达孜县中学 达娃仓决 教材分析? 本节课提出了必然事件,不可能事件,随机事件的概念,并用枚举、实验、小组讨论等方法,逐步形成对随机事件的特点及定义的理性认识,是一节“概率”的起始课。学生学会怎样用观察的方法去认识身边随机现象。在新课程理念的指导下,注重对学生的动手能力、合作交流能力和对学生探究问题的习惯和意识的培养。本节课掌握得如何,直接关系“概率”整个知识体系的“坚实”性。 教学目标 知识技能:了解必然发生的事件和不可能发生的事件的特点,理解随机事件的概念。 数学思考:学生经历体验,操作、观察、归纳、总结的过程,发展学生从纷繁复杂的表象中,提炼出本质特征加以抽象概括的能力。 解决问题:能根据随机事件的特点辨别哪些事件是随机事件。 情感态度:学生通过亲身体验,亲身演示,感受数学就在身边,促进学生乐于亲近数学,感受数学,喜欢数学。 教学重难点 重点:理解随机事件的概念,掌握随机事件特点。 难点:判断现实生活中某些事件是随机事件 学情分析? 学生在日常生活中接触过一些随机现象,但他们对这些随机现象的观察往往是零星的,短暂的,同时,学生对未知的事物又充满好奇且敢于质疑,很愿意投入到合作探究的实践活动中去,在小学阶段已学的有关事件可能性的认识基础上,进一步使学生通过实例体会到随机事件的特点,从而使学生认识达到升华。 教法与学法 教法 数学是一门培养人的思维,发展人的思维的重要学科,什么样的教法必带来相应的学法。一节课不能是单一的教法,因此,在讲授本节课时,主要采用以下方法进行教学: (1)视觉图象法:通过课件让学生在情境中激发学习热情,加深体验,同时也为即将提出的问题作好铺垫。 (2)情景教学法:创设问题情境,以学生感兴趣的,并容易理解的情景为开端,让学生在各自熟悉的场景中轻松、愉快地回答老师提出的问题后,带着成功的喜悦进入新课的学习。? (3)启发式教学法:启发性原则是永恒的。在教师的启发下,让学生成为课堂上的主体。? 学法 本课采用教师主导,小组合作的学习方式,让学生遵循“观察——思考——归纳——总结”的主线进行学习。? 教学课时:一课时 教具准备?:课件、扑克牌、纸签、骰子 教学过程设计 一、创设情境,引入新课 引入语:同学们,“塞翁失马,焉知非福”这句话应该都非常熟悉吧,他告诉我们一件事情的结果有的是无法预料的,正是在我们生活中总有那么多让我们无法预料的事,给我们的生活增添了无尽的苦恼,为了减少不必要的苦恼,“概率”这一个新的数学概念诞生了,为了更好的学习概率相关知识,我们得先学习最基础的知识:随机事件,这就是我们这节课要学习研究的内容。 情境1:观察图片: 1.熟透的苹果,往地上掉:2.木材燃烧,产生热量;3.在零摄氏度下,这些雪融化 4.煮熟的鸭子,飞了; 思考: 1.熟透的苹果,一定掉地上吗? 2.木材燃烧,一定产生热量? 3.在零摄氏度下,这些雪一定融化吗?4.煮熟的鸭子,一定能飞吗? 上述现象(事件)一定会发生吗?还是一定不会发生呢? 思考:这些事件可以确定吗 情境2:现场摸牌游戏。 试分析:“从一堆牌中任意抽一张抽到红牌”这一事件的发生情况? 1、拿出一部分扑克牌(全是红牌)抽牌,问能不能抽到红牌, 这是为什么呢? 2、拿出另一部分扑克牌(全是黑牌),让学生抽牌,结果全部没有抽到红牌,这是为什么呢? 3、拿出最后一部分扑克牌(混有红牌),让学生抽牌,结果有可能也有可能不是红牌,这就是一种新事件.  学生需要阅读、观察、思考、再回答问题。 师板书:必然会发生;必然不会发生;可能发生,也可能不发生。 以上活动中,教师应重点关注学生的表情变化,学生的参与程度,学生是否认真阅读、细心观察、勤于思考。 设计意图: 这个事件是学生能熟知的生活常识,通过这些生动的、有趣的实例,自然地引出必然事件和不可能事件;其次,必然事件和不可能事件相对于随机事件来说,特征比较明显,学生容易判断,把它们首先提出来,符合由浅入深的理念,容易激发学生的学习积极性. 二、探究 【活动三】  问题1:   5名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序。签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5。小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签。请考虑以下问题: (1)抽到的序号有几种可能的结果? (2)抽到的序号是0,可能吗? (3)抽到的序号小于6,可能吗? (4)抽到的序号是1,可能吗? 根据学生回答的具体情况,教师适当地加以点拔和引导。 教师拿出事先准备好的纸签,请5名同学到讲台前面,进行演示实验。 本次活动中,教师应重点关注: 1.学生是否细心观察

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