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5.数字艺术与文化创意产业(2012).ppt

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案例:虚拟娱乐描绘未来…… 混合现实:数字3D电影…… 第2讲 新媒体与数字出版产业 媒介与技术 交互媒体时代的开始 新媒体的发展与交互产品设计 电子图书 网络阅读 电子杂志 电子报纸 传统图书 深层阅读 纸媒杂志 新闻报纸 PK iPad儿童有声电子趣味图书的界面…… 寓教于乐的学习模式…… IPhone的电子图书与社交界面…… 新媒介 新概念 新创意 新乐趣…… 第3讲 新媒体-动漫-游戏产业 姓名: 王卯卯 称呼:MOMO    出生:85.12.3    血型:A    身高:1.71    学校:中国传媒大学动画系04级   喜欢:画画,走神,叠小钢琴    公司:Time Warner Asia2008年8月至今    自称王卯卯,或者兔子卯 真名:王丽媛 一只兔子引起的思考…… 新茶锋潮 / 火星时代 / 网络新媒体作品发表平台和设计资源库…… 数字媒体艺术 数字媒体艺术 第5-6章 数字媒体-数字内容-创意产业 数字媒体xxx级xxx9班:课程指导教授:xxx “古老的东方有一条龙,它的名字就叫中国”……。我国历史悠久、幅员辽阔;中华文明源远流长,文化资源异常丰富,举世公认。从敦煌到长城,无数的历史文化遗址、遗迹令人赞叹;从大禹治水到女娲补天,无数神话、故事和传说使人神往;古老的文化、丰富的传统、独特的风俗、深藏的古籍……。凡此种种,都为中国文化产品的创意提供了不竭的灵感源泉。 沃尔特·迪斯尼曾说过:迪斯尼的全部历史是从一只老鼠开始的……。今天,迪斯尼公司已经成为美国文化产业的经典。当前,中国的创意产业蓬勃发展。本章将就数字媒体和创意产业的关系进行多角度的考察。同时介绍数字媒体艺术在平面设计、插画、服装、动画、建筑、虚拟展示、信息设计、网络媒体和网络游戏等方面的应用与发展前景。 课程内容简介 第1讲:数字媒体与文化产业 数字内容产业核心概念: 基于数字化和网络化的内容产业 利用信息资源进行创意、制作、开发、分销、交易的内容产品和服务的产业…… 涉及电脑动画、网络游戏、数字影视、数字出版、数字创作、数字馆藏、数字广告、互联网信息、咨询、移动内容、远程教育、内容软件 、数字图书馆…… 互联网成为数字内容产品制作、传播的最大载体…… 数字媒体艺术和相关产业 数字媒体艺术的全方位应用领域 界面设计 信息设计 多媒体设计 电子出版 数字绘画 数字摄影 数字电影 视频艺术 互动装置 数字雕塑 虚拟艺术 网络艺术 数字媒体 艺术形态 传统艺术 造型艺术 工业设计 视觉传达 软件设计 界面设计 网页设计 UI设计 多媒体设计 数字媒体艺术 广告业 信息产业 影视业 制造业 社会服务 建筑业 建筑效果图 展示设计 漫游动画 环境设计 装潢设计 数字动画 影视特效 栏目包装 片头设计 影视制作 广告创意 广告制作 平面设计 VI设计 企业宣传片 工业设计 产品设计 信息设计 服装设计 装帧设计 印刷品设计 …… 数字媒体艺术服务涉及的行业 数字媒体艺术的发展依赖于数字科技的进步 数字媒体艺术的发展依赖于新媒体技术的广泛普及 手机是人与世界、现实与虚拟连接的桥梁…. 通讯 摄影 SOS 紧急救援 联络 交流 照片共享 旅游 新闻事件 可视电话 亲情 友情 恋人 GPS 紧急救援 SOS 寻人 导航 搜索 服务定位 媒体平台 短信、微博、twitter、iFrick facebook…… 移动播客 娱乐平台 电影、电视、收音机、视频、动画、音乐、游戏…… 移动社区、虚拟漫游 在线点菜 在线购物 团购 交易与购物 在线炒股 阅读与休闲 eBook、电子图书、杂志周刊、手机报.. ??? ??? 为什么说“媒介是人的延伸”? 数字媒体即软件…. 数字媒体艺术开拓广告创意新空间…. 没有想不到的数字艺术广告创意…. 没有想不到的数字艺术广告创意…. 数字媒体艺术与广告创意…. 没有想不到的数字艺术广告创意…. 消费市场 文化创意产业要素 资本 人才 产业链 创意产品 数字设备 娱乐 历史 教育 文学 艺术 收藏 休闲 旅游 体育 会展 基于数字媒体和内容的新兴产业 文化创意产业:一部大片的启示…… 第一步:故事,脚本,设计与原创…… 第二步:角色模型化、数字化、建模与角色设计…… 第三步:绑定骨骼与动画,人性化角色外貌、动作与性格…… 第四步:皮肤、毛发和动画制片:戏剧化电影角色…… 小结:从创意到产业:数字化电影设计流程 01 02 03 04 05 数字影视与周边产业 全球电影票房收入 旅游餐饮服务业收入 小说/印刷品收入 电脑游戏收入 DVD影碟收入 相关纪念品收入 电视广告/播映权收入 多媒体出版物收入 电影音乐插曲版权收入 在线播映版权收入 全球电影票房收入 相关旅游/探险/餐饮 服务业经济收入 画册/印刷品收入

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