《分物游戏》公开课教学设计.docVIP

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  • 2019-11-05 发布于湖北
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北师大版二年级数学上册《分物游戏》教学设计 【教学目标 】 1. 在具体的问题情境中,经历把小数目的实物进行平均分的操作过程。 2. 初步理解平均分的意义,会画图或用语言表示平均分的过程与结果。 3. 经过与同伴进行讨论、交流平均分物的过程,体会数学与生活的联系。 4. 能解决小数目的平均分的简单实际问题。 【 教学重点 】初步理解平均分的意义 【 教学难点 】经历把小数目的实物进行平均分的操作过程。 【 教具 】三角形、圆片等学具、 PPT课件。 【教学过程 】 一、 故事导入。 在很久很久以前,有一位美丽的公主被巫婆施了咒语囚禁在城堡。有一位王 子很勇敢, 他想去城堡里去救公主, 可是他要闯过一片危险的森林, 他需要一批 勇士作为帮手,帮他救出公主。 1 师:你们愿不愿意成为王子的勇士 呢? 生:愿意 师:可是你们要闯过很多的关卡,经历很多的难题,有没有信心? 生:有。 师:那我们跟王子出发吧。看,我们遇到谁了?(猴哥,猴弟)我们一起帮 助小猴分一分吧。(揭示课题:分物游戏) 【设计意图 】 二、动手操作,探究新知。 活动一:分桃子(初步体会平均分) 出示两只小猴子, 4 个桃子。可以怎么分?有几种分法?每只猴子可以分到 几个桃子?( 4 个人分为一小组,进行讨论有几种分法)生汇报,教师演示分的 过程。(让学生观察演示的几种分法)感受分到的同样多的这种分法很公平,突 出“每份分

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