C程序设计第四版谭浩强编教程-善于利用指针.pptVIP

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  • 2019-11-06 发布于广东
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C程序设计第四版谭浩强编教程-善于利用指针.ppt

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 直接用字符指针指向字符串 可以用字符指针直接指向字符串常量 可以用字符串常量对字符指针直接赋值 这是把字符串常量的地址赋给字符指针 而不是把字符串的内容赋给字符指针 使用字符指针可以修改字符串的内容 只有利用指针才能再次访问某字符串常量 注意防止越过原字符串常量的范围 注意字符串末尾应保留结束标志\0 字符串指针举例 char *s=I love; char *t; t = China!; s[0] = ‘U’; //非标准,慎用 puts(s); /* U love */ s[6] = ~; puts(s); /* U love~China! */ s[12] =~; puts(t); /* China~ */ I ? l o v e \0 C h i n a ! \0 s s[0] s[6] t s[12] U ~ ~ 字符串指针作函数参数举例 void str_cpy(char *t, char *s) { while(*t++=*s++); /* 逐个字符复制 */ } void main() { char *str1=C Language, str2[20]; strcpy(str2, str1); puts(str2); /* C Language */ } 字符数组和字符指针变量比较 (1) 定义 char astr[]=Hello, World!; char *pstr=Hello, World!; 数组在定义时分配存放若干字符的空间 指针定义时只分配存放一个地址的空间 Hello, World!\0 pstr: Hello, World!\0 astr: 字符数组和字符指针变量比较 (2) 数组有存储空间可以直接使用 字符指针要先指向一个字符串后才能使用 串常量能对数组赋初值,如同把字符串的各个字符放到数组中;不能在其他场合对数组整体赋值,char a[4];a=“abc”;是错的 指针可以用字符串常量或字符数组任意赋值,但只是把字符串的地址赋给指针 数组名的值不能修改 指针可以任意修改 5 指向函数的指针 函数的指令存储在内存中的一段空间中 函数也有相应的内存地址 函数的入口地址就是函数的指针 函数名代表函数的入口地址 函数的指针可以用相应类型的指针变量表示,即指向函数的指针变量 函数也可以用通过指针变量间接调用 指向函数的指针变量 定义形式 类型 (*变量名)([参数类型列表]); 说明 与函数原型类似,函数名用(*变量名)代替 “参数类型列表”可以省略,但一般不要省略 主要用于函数的参数 先赋值,后使用,一般用同类型函数名赋值 不能进行算术运算和关系运算 指向函数的指针变量使用举例 int max(int x, int y) { return xy?x:y; } void main() { int (*p)(int, int); /* 定义指针变量 */ int a, b, c; scanf(%d%d, a, b); p = max; /* 用函数名赋值 */ c = (*p)(a, b); /* c=max(a,b); */ } 指向函数的指针用作函数参数举例 一元函数定积分的梯形法数值求解 例:一元函数定积分 (07-04.C) double integral(double (*f)(double), double a, double b) { double s, h; int n=100, i; h = (b-a)/n; s = ((*f)(a)+(*f)(b))/2.0; for(i=1; in; i++) s += (*f)(a+i*h); return s*h; } 例:一元函数定积分 (续) #include stdio.h #include math.h void main() { double y1, y2, y3; y1 = integral(sin, 0.0, 1.0); y2 = integral(cos, 0.0, 2.0); y3 = integral(exp, 0.0, 3.5); printf(%lf\n%lf\n%lf\n, y1,y2,y3); } 6 返回指针值的函数 函数

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