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非线性编辑的艺术 主要内容: 1.景别 2.摄像角度 3.色彩处理 4.运动摄像 5.声音处理 6.镜头组接 一.景别 1.景别的划分 景别是指被拍摄的对象在整个画面中所呈的范围比例。 (1)远景 指视距最远的景别,视野广阔,表现远距离的人物和周围广阔的自然环境和气氛,也可以显示大建筑物的细节,但内容的中心往往不明显。持续时间在10秒以上,或1分钟以上. (2)全景 包括主要被拍摄对象的全貌(人物的全身、物体的整体)和它周围的环境。与远景相比,全景具有明显的作为内容中心或结构中心的主体。持续时间在8秒以上 (3)中景 包括被拍摄对象的主要部分(如人物腰部以上的部分)和事件的主要情节。与全景相比,中景画面中的主要人物的形象及形状特征占主要成分,脸部也会起到重要的作用。持续时间在5秒以上 (4)近景 包括被拍摄对象更为主要的部分(如人物胸部以上的部分),能够更细致地表现人物的表情和物体的主要特征。持续时间在3秒以上 (5)特写 强调被拍摄对象某一局部(如人的面部或完全显示很小的物体)的画面,揭示特定的含义,给观众以强烈的印象。持续时间在1秒以上 2.拍摄角度 (1)水平方向拍摄 a.正面 显示出庄重、静穆的气氛以及物体对称的结构。 缺点:呆板、缺少立体感和空间感 b.背面 通过背部形象来表达作者独特的构思,给人丰富的思考和联想。 c.侧面 d.斜侧面 有利于表现人物的立体感和空间感。 (2)俯仰方向拍摄 a.平摄 人的眼睛平视时产生的视觉效果,适合表现那些具有明显线条结构或有规则图案的物体,特别是平摄人物活动场面,能使人感到亲切、平等。 b.仰摄 有利于突出被拍摄对象的高大形象和雄伟气势,还能用于夸张运动对象的腾空、跳跃等动作。 c.俯射 有利于表现地平面上的景物层次、数量、地理位置等,给人辽阔、深远的感受。 3.色彩处理 暖色:使人联想到阳光、火焰等,给人以炽热、兴奋、向上的感觉。(红、橙、黄等颜色) 冷色:使人联想到水、冰、夜色等,给人以凉爽、宁静、平和的感觉。(青、蓝、蓝绿、蓝紫等颜色) 用色处理的原则: 第一是用色简洁,不要使用太多颜色。 第二是色彩比例,应避免平均或相等。 二.运动摄像 1.推和拉 推: 使画面由大范围景别向小范围景别连续过渡的拍摄方法。 拉:使画面由小范围景别向大范围景别连续过渡的拍摄方法。 2.摇 摄像机的位置不动,只作角度的变化,其方向可以是左右摇或上下摇,也可以是斜摇或旋转摇。 3.移 摄像机沿水平面作各方向移动时进行拍摄。 当被拍摄对象静止时,移动拍摄可造成巡视或展示的视觉效果。 当被拍摄对象运动时,移动拍摄可在画面上产生跟随的视觉效果。 4.跟 也就是跟踪拍摄,指摄像机在不动位置或在移动中,始终跟随拍摄对象主体进行拍摄,使运动的被拍摄对象主体始终在画面中。 5.甩 是摇的一种,做法是在前一个画面结束时,镜头急骤地转向另一个方向,在摇的过程中,画面变的非常模糊,待镜头稳定时出现了一个新的画面。 三.声音的处理 1.人声 画面中出现人物所发出的声音(也包括拟人角色的声音) 对白:人物与人物之间的交流。 独白:人物潜在心理活动的表述,只能采用第一人称。 心声:以画外音形式表述的人物内心活动的自白。 2.解说 解说人不出现在画面中的旁白形式。 3.音乐效果 (1)作用 作为背景音乐 用于划分段落 烘托气氛 (2)选择 尽量符合主题 格调要保持一致 不要使用观众过于熟悉的乐曲 音乐应与解说和音响在情绪上相互配合 音乐不易过多过满 (3)衔接 段落衔接 声音中衔接 交叉衔接 停顿衔接 声音与静默交替 四.镜头组接 1.镜头组接技巧 (1)有技巧组接 利用软件中的转换或叠加手段产生特殊的画面效果来完成镜头间的组接。 (2)无技巧组接 镜头与镜头之间的直接切换 例如: 动作的切换 同体转场 相似体转场 出入画转场 遮挡镜头转场 承接式转场 虚化画面转场 空镜头转场 2.蒙太奇效果 意指编辑、混成,尤指影像的编辑序列 * * 特写 近景 中景 全景
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