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- 2019-11-14 发布于湖北
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第3章 数据类型和变量 C#语言数据类型体系图 3.1 变量和常量 常量是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量。 变量是计算机内存中被命名的数据存储单元,其中存储的值是可以改变的。在程序中通过变量名来引用其中存储的信息 3.1.1 变量 1.变量名 在C#中,变量名必须遵守以下规则: 首字符必须是字母,或下划线(但不推荐) 第2个字符开始可以包含任意个字母、数字和下划线,但不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号 区分大小写。C#区分大小写,所以year、Year和YEAR代表了3个不同的变量 变量名不能与C#关键字名相同 变量名不能与C#中的类库名相同 常用的变量名表示方法有3种: Pascal表示法:用单词的前缀或后缀来指定变量的类型和作用范围 骆驼表示法(Camel Notation):以小写字母开头,以后的单词都以大写字母开头 匈牙利表示法:匈牙利命名法的格式是:变量名=属性名+类型+对象描述 匈牙利命名法的前缀缩写 2. 使用变量 C#规定在程序中所有用到的变量都必须在程序中定义,即遵守“先定义后使用”或“先声明后使用”的原则 定义变量的一般
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