第五章回溯法--基本概念--n后问题.pptVIP

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  • 2019-11-13 发布于湖北
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第五章 回溯法 第五章 回溯法(Backtrack) 回溯法有“通用的解题法”之称。用它可以求出问题的所有解或任一解。 回溯法是一个既带有系统性又带有跳跃性的搜索法。它在包含问题所有解的解空间树中,按照深度优先的策略,从根出发进行搜索。搜索每到达解空间树的一个结点,总是先判断以该结点为根的子树是否肯定不包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对该子树的系统搜索,一层一层地向它的祖先回溯,直到遇上一个还有未被搜索过的儿子的结点,才转向该结点的一个未曾搜索过的儿子结点,继续搜索;否则,进入该子树,继续按深优先的策略进行搜索。 一、回溯法的算法框架 1. 问题的解空间 应用回溯法解问题时,首先应明确定义问题的解空间。问题的解空间应至少包含问题的一个(最优)解。 例: 对于有n种可选物品的0-1背包问题,其解空间由长度为n的0-1向量组成。该解空间包含了对变量的所有可能的0-1赋值。当n=3时,其解空间是: {(0,0,0), (0,1,0), (0,0,1), (1,0,0), (0,1,1), (1,0,1), (1,1,0), (1,1,1)} 通常把解空间组织成解空间树或图。例如:对于n=3时的0-1背包问题,其解空间用一棵完全二叉树表示,如下图所示。 例: n=3时的0-1背包问题,W={16,15,15},p={45,25,25},C=30。在其解空间树上搜索最优解的过程如下图所示。 2. 回溯法的基本思想 确定了解空间的组织结构后,回溯法就从开始结点(根结点)出发,以深度优先的方式搜索解空间。这个开始结点就成为一个活结点,同时也成为当前的扩展结点。在当前的扩展结点处,搜索向纵深方向移至一个新结点。这个新结点就成为一个新的活结点,并成为当前的扩展结点。如果当前的扩展结点处不能再向纵深方向移动,则当前的扩展结点就成为死结点。此时应回溯到最近的一个活结点处,并使这个活结点成为当前的扩展结点。回溯法即以这种工作方式递归地在解空间中搜索,直至找到所要求的解或解空间中已无活结点时为止。 例:旅行售货员问题:某售货员要到若干城市推销商 品,已知各城市间的路程(或旅费)。他要选一条从驻地出发,经过每个城市一遍,最后回到驻地的路线,使总的路程(总的旅费)最小。 综上所述,回溯法解题包含以下步骤: (1) 针对所给的问题,定义问题的解空间; (2) 确定易于搜索的解空间结构—解空间树; (3) 以深度优先的方式搜索解空间树,并在搜索过程中用剪枝函数(约束函数或限界函数)避免无效搜索。 用回溯法解题的一个显著特征: 问题的解空间是在搜索过程中动态生成的。在任何时刻,算法只保存从根结点到当前扩展结点的路径。若解空间树中从根到叶的最长路径长度为h(n),则回溯法所需的计算空间通常为O(h(n))。显式存储整个解空间则需要O(2 h(n))。 4.子集树与排列树 图5-1和图5-4中的两棵解空间树是回溯法解题时常遇到的两类典型的解空间树。 当所给的问题是从n个元素的集合S中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树称为子集树。 例如,n个物品的0-1背包问题相应的解空间树称为子集树。子集树通常有2n个叶结点,其结点总个数为2n+1-1。 遍历子集树的任何算法均需Ω(2n)的计算时间。 用回溯法搜索子集树的一般算法可描述如下: void Backtrack(int t) { if (t n) Output(x); else for (int i=0; i=1; i++) { x[t]=i; if (Constraint(t) (Bound(t)) Backtrack(t+1)); } } 当所给的问题确定n个元素满足某种性质的排列时,相应的解空间树称为排列树。 例如,旅行售货员问题相应的解空间树称为排列树。排列树通常有n!个叶结点。遍历子集树的任何算法均需Ω(n!)的计算时间。 二、n后问题 (p154) 1. 问题描述 n后问题要求在一个n*n格的棋盘上放置n个皇后,使得她们彼此不受攻击。一个皇后可以攻击与之在同一行或同一斜线上的其他任何棋子。因此,n后问题等价于: 任何两个皇后不能在同行、同列、同一斜线上。 例子:四皇后问题: 给4*4棋盘的行和列分别从左到右和从上到下编号为1,2,3,4,同时也给4个皇后分别编号为1,2,3,4。由于要求不同的皇后不能放在同一行,不失一般性,可设皇后i只放在第i

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