D影像基础 第一课.pptVIP

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  • 2019-11-09 发布于湖北
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自编讲义:视频教程 CG网站、网络教程 参考图书 平时成绩60% + 期末成绩40% 平时成绩 60% : 出勤 (迟到一次-5分) 课堂表现 (回答正确一次+5分) 动画教程、网站或素材( 1G) 30% 期中小组发表 30% 期末作业 40% : 课程作业:20秒 的 动画短片 第一章 3D影像技术入门 第二章 3D影像技术的运用 第三章 3D数字角色动画前期制作 第四章 3D数字动画中期制作 第五章 数字动画制作案例分析 3D 的起源 ? 因物体对眼睛的作用有3个属性: 形状、色彩和体积 在平面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。 透视学: 2. 解剖学: 解剖学是涉及生命体的结构和组织的生物学分支学科。 /archives/19563?akst_action=share-this 3. 明暗法 使画中 的物象统一在一个主要光源发出的光线下,形成由近及远的清晰层次。 何为 3D ? 3D中的“D”是英文Dimension [d?men?n](度、维)的英文简写,3D就是三维或三维空间。3D显示技术就是利用人眼左右分别接受不同的画面,然后经过大脑对图像信息进行叠加重生,就构成一个具有前后、左右、上下、远近的立体效果的影像,这样显示出的图像就不再局限于平面,画面也可以不受屏幕大小的限制,我们可以身临其境般的感受到鱼儿在身边穿梭、鸟儿在头顶盘旋、迎面呼

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