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浅谈小学英语课堂导入
丹阳市大泊中心小学 马琴
激发学生的学习动机 , 一般在导入新课时进行 , 因为这是学习新
课的重要一步。一堂课象一场戏 , 要有引人入胜的序幕 ; 也象一篇文
章 , 要有妙不可言的开头。精美的新课导入 , 像磁石、牢牢吸引住学
生的注意力 ; 像钥匙 , 悄然开启学生思维的闸门。
导入难, 难在它必须起到集中精力、酝酿情绪和带入情境的作用 , 又必
须在很短的时间内 ( 一般 2-5 分钟) 完成。把导入作为一门艺术来研究 ,
自然又加一重困难。 但只要教者明确导入设计的目的 , 把握好教材、 教
师和教育对象三者的关系 , 万难可排, 绝妙的设计便会出现。尽管教者
各有特色 , 教材各有内涵 , 学生素质又千差万别 , 导入设计也必然变化
多端。以设计形式分类 , 不下十种之多。不管是复习型、谈心型 , 还是
偶发事件型或电教媒体型 , 其设计关键都在一个万变不离其宗。 那么 ,
如何导入新课 ? 本人结合自己的学习和实践, 总结出了以下几种较为
常见的导入方法:
1.复习过渡,导入新课
学习是一个循序渐进的过程,要以较低层次的知识掌握为前提才能保
证与此相联系较高层次知识的理解和掌握。若是同类知识,要提升到
新的台阶更需要原有的知识作铺垫。尤其是英语学习,更重要的是积
累,提高语言的复观率,注意引导学生温故而知新。以复习、提问、
表演上节课学过的对话等开始,向学生提供新、旧知识联系的要点。
这样导入,使学生感到新知识并不陌生,便于将新知识纳入原有的认
知结构之中,大大降低了学习新知识的难度,顺利地完成教学目标。
例如:教师在教学生“ What’s this?It ’s a , ”时,可以利用图片
先 用 已 学 句 型 This is a , 复 习 以 前 学 过 的 单 词 , 如
book,pen,bag,dog,cat,bird,car,bus,bike 等。通过出示图片、 玩具
和实物,请几组学生依次用 This is a , 句型进行复习。然后自问自
答引出 What’s this?It ’s a , 句型。 在学生基本掌握 What’s this?It ’
s a , 句型这一结构后在引出单词 panda 和 tiger.
2 故事导入法 洛克说:“教员的巨大技巧在于集中学生注意。 ”故事
导入的魅力正在于此。讲一个鲜为人知、充满悬念而又扣人心弦、富
于哲理的故事导入新课,会令学生全身心地投入到神奇而曲折的故事
情节中去,这样既能有效地吸引学生的注意力,自然导入新课,又能
启迪学生的心智,培养学生丰富的想象力和欣赏力。生动形象的语言
可以唤起学生的注意,假如在生动形象的叙述中再设计出科学的、合
理的、恰如其分的、带有情趣的细节描述,那么这种语言的效果更突
出。如在教学“ Colors ”这课时,我先给出示一只可爱的猴子,告诉
他们这只棕猴子是个卖水果的。再问他卖些什么水果呢?这时,学生
的积极性完全被激活了,挣着抢着要说出自己的猜想。有的同学用中
文说:苹果、梨、西瓜,有的用英文说: apple 、banana 等。我一边
肯定着学生的回答: Yes, he sells apples, bananas and oranges ,
一边拿出了苹果、香蕉和桔子,自然地引出了 red apple , yellow
banana, green orange 三种事物, red, green, yellow 这 3 种颜色学
起来也格外地轻松。
3 实物导入法 由于小学生年龄较小,生活经验不丰富,知识范围有
限,决定了他们对直观、新颖、有趣的材料容易理解和接受,所以教
学中的实物、直观教具是必不可少的。老师走进教室,从身后拿出一
只可爱的玩具小熊,学生们能不睁大眼睛盯住他吗?老师趁热打铁地
说:“Bear, bear, 小笨熊。” 听学生们不由自主地跟老师一起说:
“Bear, bear, 小笨熊。”看,有的小淘气鬼还在表演呢!看那样子还
真像只小笨熊! 教师应注意充分利用各种实物, 如:文具用品、 水果、
各种玩具、教室里的摆设、身上的衣物、人体器官等等。这些现有实
物的充分利用,不但从一开始调动了学生的学习积极性,使他们精力
集中,为更好地完成整堂课的教学任务打基础,而且使学生的学习更
贴近生活实际,为今后的英语交际作下良好的铺垫。
4 游戏导入法 “玩”是儿童的天性,教师在课前充分利用教材内容,
精心设计一系列知识性、趣味性强的听、说、读、写教学游戏。从游
戏导入,使学生边玩游戏边学习,在丰富多彩的游戏中接受英语、喜
欢英语,达到“玩与学”相结合的目的。游戏的种类有很多:猜谜语、
顺口溜、捉迷藏、小哑剧、找朋友、藏东西等等。游戏的设计一定要
新颖,具有科学性和教育性,可以使学生在游戏的过
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