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游戏流程
1、所有玩家到齐后,由法官发放号码牌和身份牌,所有人抽取自己的号码牌入座,告知本局游戏身份配置,所有玩家确认自己身份后闭眼,法官宣布游戏正式开始。
2、法官每天晚上依序宣布各身份睁眼,安排工作,行使功能,完成后闭眼(顺序为:丘比特、守卫、狼人、女巫、预言家、猎人、白痴)。
3、每天晚上所有身份工作完毕后,法官确认全部闭眼后,宣布天亮,大家睁眼,开始发言
角色说明
预言家
预言家晚上有10秒时间思考验人,验人只能验出是狼人还是非狼人。
女巫
女巫有双药,女巫只有第一天能自救,每天只能用一瓶药。
用了解药之后,无法得知死亡信息。
被同守同救的玩家视为死亡。
女巫晚上工作时间不能超过1分钟。
被守卫守护的人可以被女巫毒死。
猎人
被女巫毒掉的猎人不能开枪。
被白狼王爆掉的猎人能开枪。
殉情的猎人不能开枪。
猎人翻牌必须开枪。
猎人选择翻牌就不能留遗言。
白痴
白痴被公投出局后可以选择翻牌,翻牌之后幽灵状态活在场上,到自己的回合可以发言,不能参与投票。
白痴可以选择不翻牌。
狼人如果选择屠神,白痴必须死亡才算胜利。
守卫
守卫不能连续两晚守护同一个人,也不能连续两晚空守。
守卫可以守护任意人。
被同守同救的玩家视为死亡。
丘比特
丘比特可以不连人、也可以连自己。
丘比特属于神职,如果情侣中有狼人,他是第三方阵营,胜利条件是屠杀除了链子外的所有玩家,人人恋、狼狼恋情况他属于神,胜利条件等同好人阵营。情侣出局后他回归神位。
白狼王
白狼王在白天投票开始之前可以选择自爆,自爆可以带走场上任意一名玩家。
狼人
狼人白天可以自爆,自爆之后晚上可以带刀,意见不统一以自爆狼为准。
自爆后,如果没有宣布死亡情况,由法官宣布死亡。
被女巫毒掉的白狼王或者狼人在法官报出死亡信息之前自爆均视为无效,白狼王也不能带人。
狼人夜晚工作时间为2分钟。
夜晚流程
1、丘比特(仅第一晚)丘比特指定任意两个人(可以自连)相爱,由上帝通知相爱的两个人。(20s)? 2、情侣(仅第一晚)——相互认识(只能告诉对方好人或者坏人,具体身份不能互相告知)(5s) 3、守卫 指定本晚要守护的人(连续两晚不能守同一人,也不能连续两晚空守) ?(10s) 4、狼人 狼人相互认识,白狼王举手示意队友。商量后统一手势杀一人。?如手势不统一则为平安夜。(120s) 5、女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:(灵药和毒药都只能用一次)(只有第一晚可以自救)(解药用过之后无法得知死亡信息)(10s)
6、预言家验人,上帝只确认其是否为狼人。给予手势表示。?(10s) 7、猎人(睁眼确认能否开枪)
8、白痴(第一天:睁眼确认)
警长竞选 1、天亮,上帝宣布,竞选警长。所有愿意竞选警长的人举手。所有玩家倒计时投票,选取警长。
2、警长拥有1.5票。
3、可以弃票。如果平票,平票玩家按号码从小到大重新发言,再次投票。如果再次平票,进入场外发言阶段。发言之后继续投票。如果再次平票,则本局没有警长。
4、警长竞选阶段,狼人自爆,直接进入黑夜,第二天天亮,警上的玩家继续进行警长竞选发言。狼人再次自爆,则本局没有警长。
5、警长只能选择死左死右发言。
6、如果没有警长,单死由死左发言,多死由小号死左发言。
宣布死亡
1、法官先宣布今天是否平安夜,再宣布死亡,如果双死则从号码小到大宣布死亡,然后宣布是否有身份发动技能(如猎人开枪)最后宣布发言顺序。
2、如有情侣殉情,法官直接跟在死亡玩家后宣布,殉情玩家没有遗言;如有猎人开枪,被猎杀的死者没有遗言,发言顺序有晚上死亡情况决定。
3、如有猝死玩家,法官在最后单独宣布,猝死玩家没有遗言。
4、白天被推玩家可以留遗言,晚上死亡没有遗言。
白天发言
1、第一天警长竞选,由法官看时间决定,时间分钟数相加为发言玩家,如没有此玩家上警,则顺时针的第一位上警玩家发言。
2、每名玩家发言时间不得超过2分钟,每人整局游戏有一次加时机会,加时2分钟。
3、如果有警长时,晚上无玩家或两名及两名以上玩家出局,由警长决定从警左或警右发言,晚上只有一名玩家出局,由警长决定从死左或死右发言(如果晚上猎人死亡,白天猎人开枪猎杀并不算多死) 。
3、如果没有警长时,如果晚上无玩家从小号玩家开始发言;如果有两名及两名以上玩家出局(殉情或被猎人猎杀不算晚上死亡),由小号死左发言;如果晚上只有一名玩家出局,从死左开始发言。
放逐投票
1、每天白天发言完毕后,由法官宣布,闭眼思考五秒钟,投出你认为应该出局的玩家
2、法官倒数结束后,所有玩家可以选择是否投票,投票则所有玩家先闭眼,再用手势同时比出具体号码。
3、每轮投票每位玩家只能投一票,投票需同时完成,手势明显慢了或者有歧义,视为废票。
4、如
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