第13章使用行为复习课程.pptVIP

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第13章 使用行为 行为是事件(Events)和动作(Actions)的结合物。Dreamweaver 中的行为,是一系列 JavaScript 程序的集成,它包括两部分的内容,一部分是事件,另一部分是动作。动作是特定的 JavaScript 程序,只要在事件发生(如单击鼠标,或者页面装载)后,该动作(程序)就会自动运行。 在Dreamweaver 8中内置了多种行为,即使用户不熟悉JavaScript代码,也可以构建交互式网页。 13.1 教学目标 掌握知识:通过本章的学习,读者应了解并掌握在页面中为对象设置行为的方法,并能够使用Dreamweaver 8的内置行为。 重点学习:本章重点讲解了Dreamweaver行为的基本组成和在网页中为对象设置内置行为的方法。课后读者应结合上机操作进行强化练习。 13.2 理论指导 认识行为 Dreamweaver的常用内置行为 13.2.1 认识行为 行为是Dreamweaver 中重要的一个部分,通过行为,用户可以方便地制作出许多网页效果,极大地提高了用户的效率。行为由两个部分组成,即事件和动作,通过事件的响应进而执行对应的动作。 事件和动作 行为的应用 更改行为 13.3 上机实验 本章的上机实验主要练习对网页中的对象使用行为,其中综合设置Dreamweaver的常用内置行为是重点。用户在使用行为的过程中要注意“行为”面板中各项命令的使用方法和功能。对于本章中的其他内容,用户可根据理论指导部分进行练习。 设置弹出信息 设置表单验证

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