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天大机械工程学院
内部建设
策
划
书
机械学院学生会学习部
魏招毅
2014.7.
一、策划主题:
UNO桌游晋级赛
二、策划目的:
UNO作为最常见的益智桌游之一,希望通过桌游晋级赛促进
大家的感情,增进部员间的友谊,让同学们能够在学习、社
团工作之余,感受到不一样的学生会学习部。此外 UNO是拉
丁语 “第一 ”的意思,也希望借此能够激发大家勇夺第一的精
神,在学习中同样发挥不断进取的精神。
三、活动流程
1、活动时间
11 月中旬 (没有神马大活动, 同时也没有什么课业压力的时
候)某次例会后
2、活动地点
借一个小小的教室
3、活动流程
1) 先向大家介绍规则, 将人员分为三组。 每个部长
负责领导一组,同事起到监督的作用
2) 每组进行一场表演赛,熟悉规则。
3) 开始比赛, 每组前两名晋级, 最后一名将会接受
惩罚。
4) 决赛前三名, 颁发小礼品, 然后对输掉的三名进
行惩罚。
四、游戏规则: (摘自百度百科)
每副 uno 牌包括: 108 张牌( 108 张纸牌中包括 76 张数字牌, 32 张特殊牌)。
1、每位玩家先抽一张牌,抽到牌面分数最高者发牌。
2、洗牌
3、每位玩家发 7 张牌。
4、将剩下的牌面向下叠起来作为【牌库】。翻开牌库上的第一张牌开始出牌,如果每
一张牌出现的是【万用牌】或者【王牌】则要放回牌库,重新翻一张牌,如果出现的
是其它牌,说明如下:
【罚抽 2 张牌】 -当这张牌出现时,玩家的下一个玩家必须罚抽 2 张牌,并且停止出牌
一次,如果这张牌在一开始就被翻开,则第一位玩家必须罚抽 2 张牌,在游戏当中【罚抽 2
张牌】必须是与上一家同样颜色的牌或者是同样的【罚抽 2 张牌】时才能出牌。
【反转牌】 -这张牌将会改变出牌的顺序。出牌顺序自原本的顺时针放心改为逆时针方
向;逆时针方向改为顺时针方向。 如果这张牌在一开始就被翻开, 则第二位出牌者将改为右
边那位,出牌顺序字顺时针方向改为逆时针方向。在游戏当中, 【反转牌】必须与上一家同
样的颜色或者同样的【反转牌】时才能出牌。
【阻挡牌】 -这张牌的出现将使玩家手下家停止出牌一次。如果这张牌在一开始就被翻
开,则第一位玩家(发牌者左边的玩家)停止出牌一次。在游戏当中,发牌者必须是与上一
家同样的颜色的牌或者是同样的【阻挡牌】时才能出。
【万用牌】 -当这张牌出现时,玩家可以改变正在出的牌色颜色(包含本来的颜色)并
继续玩。玩家随时可出这张【万用牌】,即使玩家手中有其他可出的牌。如果这张牌在一开
始就被翻开。则发牌者左边的每一位玩家将可决定要玩的颜色并出第一张牌。
【王牌】 -这张牌可以让玩家决定下一张玩的牌的颜色和,并且要求玩家的下家自【牌
库】中抽 4 张牌,并停止出牌一次。但是,有一张限制!玩家只能在玩家手上没有与上一
位玩家出的牌相同颜色时出这张牌。 如果这张牌在一开始就被翻开, 就得将这张牌放回牌库,
重新翻一张牌。注意:玩家可出这张【王牌】,即使他手上有与上一家相同数字但不同颜色
的牌或不同颜色的技术牌。如果玩家怀疑有人不依规定适用这张【王牌】,玩家可以提出质
疑。被质疑者必须出示他手中所有的牌给对方看。 如果被质疑者真的违反规定, 他就要被罚
抽 4 张牌。如果被质疑者没有违反规定,则提出质疑者就会被罚抽 4 张牌,并在加抽 2 张
牌。只有被罚抽 4 张牌的人可以提出质疑。
玩法说明
1、从发牌左边的玩家开始,出牌顺序为顺时针方向。
2、玩家依【牌库】翻出的第一张牌的数字、颜色或技术牌出牌。例如:第一张翻出的
牌是绿 7,则玩家必须出绿牌或其它颜色而数字是 7 的牌。或者玩家也可以出【万用牌】或
是【王牌】。
3、如果玩家没有任何可出的牌,玩家就必须从【牌库】中抽一张牌。如果抽到可以出
的牌就出牌。如果不是,就换下一个人出牌。
4、完全抢牌(碰牌)
当任何一位玩家所出的色牌,与你手中的某一张牌完全一样时,你可以不按出牌顺序
抢先出这张牌, 你的下家继续跟牌。 (由于完全抢牌与麻将牌中的碰牌类似,所以也有人称
之为碰牌)
当玩家出了一张色牌后手中仍有一张和所出的牌完全一样的牌时(即手中有 2 张完全
一样的色牌),可将这张牌也打出(即手中有 2 张完全一样的色牌可同时打出,相当于自
己抢了自己的牌)。
5、当玩家出到倒数牌时(出完该牌只剩一张牌),玩家就要大喊一声【 UNO 】(只
剩一张的意思) 。如果玩家在玩家的下家出牌之前被其它玩家发现玩家只剩一张牌却没有大
喊【UNO 】,玩家就必须被罚自【牌库】中抽 2 张牌。反之,如果玩家的下家出牌之前都
没有被发现的话,玩家就不用受罚。
6、最快出完手中牌的人就是该回合的赢家, 而其它人手中剩余牌的点数总和就是赢家
的分数。并由赢家重新开始下一回合的发牌。
游戏结束
如果玩家没
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