影视动画场景设计精资料.pptVIP

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  • 2019-11-30 发布于湖北
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影视动画场景设计 第一章 影视动画场景设计概念及任务 第二章 动画场景设计的构思方法 第三章 动画场景中的空间表现 第四章 动画影片的光影造型 第五章 动画场景设计图的制作 第一章 影视动画场景设计概念及任务 第一节 影视动画场景设计概念及任务 一、区分“场景”与“背景” 1、词典解释: 背景是指图画上衬托的景物。 场景是指戏剧、电影中的场景。 2、进一步分析: 背景是指后面的空间。 场景是指时间中的空间。 总结:影视艺术就是时空的艺术。 学习场景设计时要用时间意识思考空间形式。 二、概念: 影视动画场景设计就是指动画影片中除了角色以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。 三、类型: 1、场景一般分为内景、外景、内外结合景。 2、场景设计的常规设计图包括: 场景效果图(气氛图)、场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。 需要的话可制作场景模型。 第二节 场景在动画影片中的功能 一、交待时空关系 1、物质空间 指人们生存和活动的空间;是影视作品情节和事件发生、发展过程赖以展开的空间环境。也称为叙事空间。 2、社会空间 主动构建出的另一个完整的空间环境形象,始终贯串影片,集中观众的兴奋点,激发观众的情绪。 二、营造情绪氛围 根据剧本的要求,场景设计要从剧情出发,从角色

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