第四章图形的几何变换--精选课件(公开).ppt

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4.2.2 二维组合变换之绕任意点旋转变换 将旋转中心平移回到原来的位置,变换矩阵为: 4.2.2 二维组合变换之绕任意点旋转变换 综上,平面图形绕任意点的旋转变换矩阵为: 例1:如图所示,请将某法兰盘图形上的小六边形绕法兰盘中心 逆时针旋转θ角,求旋转变换矩阵。 原图 旋转 第二次平移 第一次平移 第一次平移:将法兰盘中心平移到坐标原点,基本变换为: 旋转:将小六边形绕着坐标原点逆时针旋转θ角,基本变换为: 第二次平移:将法兰盘中心平移至原来位置,基本变换为: 最后,组合变换为: 设任意直线的方程为: ,如图所示。直线与 轴的夹角为 ,对任意直线的对称变换由以下几个步骤来完成: 4.2.2 二维组合变换之对任意直线的对称变换 平移直线(沿 轴将直线平移到原点),使其通过原点 ,变换矩阵为: 绕原点逆时针旋转,使直线与某坐标轴(假设为 轴)重合 ,变换矩阵为: 对坐标轴的对称变换(对 轴) ,变换矩阵为: 绕原点顺时针旋转,使直线回到原来与 轴成 角的位置,变换矩阵为: 平移直线,使其回到原来的位置,变换矩阵为: 通过上面五个步骤,即可以实现图形对任一直线的对称变换。其组合变换矩阵为: 例2:某曲线上三点坐标值为: 求这三个点绕点 逆时针旋转 后的抛物线插值 表达式。 分析: 求的是三点抛物线插值公式 所用的三个点是经过组合变换后得到的新点 关键是求取组合变换矩阵 4.2.3 二维组合变换顺序 综上所述,复杂变换时通过基本变换的组合而成的,由于矩阵的乘法不适用于交换律,因此,组合的顺序一般是不能颠倒的,顺序不同,则变换的结果也不同。 原图 原图 随堂作业: 设直线的方程为:ax+by+c=0,如图所示。直线与y轴的夹角为θ,①请写出二维图形对这条任意直线对称变换的组合变换距阵;(注意:前提是在平移的时候请沿着y轴方向平移) ②将得到的结果与前面例题的结果(即平移的时候沿着x轴的方向)进行比较,能得出什么结论。 解:直线在y轴上的截矩为-c/b,其值为正。则组合变换距阵为: 将上面计算出的结果与前面例题中的结果进行比较得到: 在组合变换中,如果是沿着x轴方向平移的,则组合变换距阵为: 在组合变换中,如果是沿着y轴方向平移的,则组合变换距阵为: 实际上这两个矩阵是相等的,下面我们可以验证一下,假设这两个矩阵是相等的,则有: 而tanθ就是这条直线的斜率,就等于-b/a,所以这两个矩阵是相等的。 则可以得到这样的结论: 同样 的组合变换结果可以通过不通的组合变换矩阵实现; 组合变换距阵最下面一列是专门负责平移的;同理,我们可以将一个扩容的距阵进行如下的职能划分: 可以实现图形的比例、对称、错切、旋转等基本变换; 可以实现图形的平移变换; 可以实现图形的透视变换(一般用于三维图形的几何变换); 可以实现图形的全比例变换。 谢谢! * * * * * * * 点的齐次坐标表示:齐次坐标是将一个n维空间的点用n+1维坐标,即附加一个坐标表示。例如二维点[x,y]的齐次坐标可以表示为[x,y,H],三维点[x,y,z]的齐次坐标可以表示为[x,y,z,H]。在齐次坐标系中,附加的坐标H称为比例因子、当取H=1的时候,点的表示方法称为齐次坐标的规格化形式。 齐 次 坐 标 (homogeneous coordinates) 用 于 表 示 n 维 透 视 空 间 的 点 的 n+1 维 分量 。 透 视 空 间 的 点 可 以 被 认 为 是 欧 几里 德 空 间 加 上 一 些 无 穷 远 处 的 点 。 由于 每 个 坐 标 分 量 乘 以 一 个 非 零 值 并 不改 变 这 些 坐 标 所 表 示 的 点 , 这 样 的 坐标 是 齐 次 坐 标 。 齐 次 坐 标 主 要 应 用 在透 视 几 何 计 算 , 因 此 在 场 景 必 须 投 影到 一 个 窗 口 上 的 计 算 机 图 形 学 中 也 十分 有 用 。 * 第四章 图形的几何变换 4.1 图形变换的方法 4.2 二维变换 准备话题 图形变换:对图形的几何信息经过变换后产生新的图形 图形变换的两种方式: 1、坐标系不动,图形变动 2、图形不动,坐标系变动 4.1 图形变换的方法 4.1.1 构成图形的基本要素及其表示方法 4.1.2 点的变换 4.1.1 构成图形的基本要素及其表示方法 点→线→面→体 构成图形的最基本的要素是点 点的表示:二维空间→ 三维空间→ 用点的集合来表 示形体,不论是 对于二维

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