虚拟现实的计算机技术.ppt

虚拟现实技术;第三章 虚拟现实的计算机技术;;;1 虚拟现实的计算机体系结构;;视觉显示对计算机系统的要求---帧频和延迟时间;;;;;;视觉显示对计算机系统的要求---计算能力和场景复杂性;;;;;;;;对计算机系统的要求;基于PC的虚拟现实机器的组成结构;;图形流水线;图形卡的AGP和PCI;图形加速器;Add-ons;关于3D显示卡;3 基于工作站的虚拟现实机器 ;;;4 高度并行的虚拟现实机器;1.Division公司的“SuperVision”机器;;3.Evans Sutherland 公司的Freedom 3000;;4.北卡大学的PixelPlanes 4,5和 PixelFlow ;;5.Sun公司的Elite 3D m3 和 m6;6.Red Mountain和Blue Mountain;;小结;2 虚拟现实软件系统;1 虚拟现实对工具软件系统的要求;;2 虚拟现实常用的工具软件系统 ;;;;;;;;;;;;;;;;;3 虚拟现实工具软件的功能 ;;交互软件;;;;;;;;;;;;;;虚拟现实中的软件系统 小结;3 虚拟现实的网络和通讯;1虚拟现实的网络和通讯硬件;;;;;;;2 虚拟现实的网络和通讯软件 ;;;;;3 分布式虚拟现实的工具软件 ;;;DIVE的结构示意图;;;;Bamboo 工作原理;;;;;;;;;;;4 实时分布式仿真

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