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- 2019-11-27 发布于天津
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第三章 虚拟现实系统的相关技术与软件;VR系统包括三维视觉和三维听觉建模等。在当前应用中,环境建模一般主要是三维视觉建模。三维视觉建模又是可分为几何建模、物理建模、行为建模等。
(1)几何建模技术
几何建模技术主要研究对象是对物体几何信息的表示与处理,它是涉及表示几何信息数据结构,以及相关的构造与操纵数据结构的算法建模方法。
几何建模通常采用以下4种方法:
①利用VR工具软件来进行建模。
②直接从某些商品图形库中选购所需的几何图形。
③利用常用建模软件来进行建模。
④直接利用VR编辑器。;
(2)物理建模技术
典型的物理建模技术有分形技术和粒子系统。
①分形技术
分形技术是指可以描述具有自相似特征的数据集。
分形技术的优点是用简单的操作就可以完成复杂的不规则物体建模,缺点是计算量太大,不利于实时性。因此,在VR系统中一般仅用于静态远景的建模。
②粒子系统
粒子系统是一种典型的物理建模系统,粒子系统是用简单的体素完成复杂的运动建模。 ;
(3)行为建模技术
行为建模负责物体的运动和行为的描述。如果说几何建模是VR建模的基础,行为建模则真正体现出VR的特征。
在虚拟环境行为建模中,建模方法主要有以下两种:
①运动学方法
运动学方法是通过几何变换,如物体的平移或旋转等来描述运动。
②动力学仿真
运动力学仿真运用物理定律而非几何变换来描述物体的行为。 ;2.实时三维图形绘制技术
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