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UG 特征建模 UG 特征建模 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 一、基准特征 二、拉伸特征 二、拉伸特征 二、拉伸特征 二、拉伸特征 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 修剪体 修剪体是用实体表面、基准平面或片体修剪一个或多个实体。选择菜单【插入】|【裁剪】|【修剪体】命令或单击【特征操作】工具条上的【修剪体】按钮,弹出【修剪体】对话框。选择要裁剪的目标体,单击【刀具】按钮,然后选择所用的工具面或基准平面,确定修剪方向,可通过【修剪方向反向】按钮来调整,单击【确定】按钮,即可完成实体的修剪操作。 三、特征操作 三、特征操作 三、特征操作 抽壳 抽壳操作就是按照指定的厚度对实体进行抽空,使其成为片体。 选择菜单【插入】|【偏置/比例】|【抽壳】命令或单击【特征操作】工具条上的【抽壳】按钮,弹出【抽壳】对话框,利用该对话框,可以创建2种形式的抽壳: 【移除面】和【体】。 好品德、好技能、好使用、好形象 * 本节要点 一、基准特征 二、拉伸特征 三、特征操作 四、特征建模综合操作 基准特征综述 基准特征(Datum Features) 是构造工具, 辅助你在要求的位置与方位建立特征和草图。有三种类型的参考特征∶ 基准面、基准轴和基准坐标系。 基准特征在设计中的应用: 作为安放成形特征和草图的表面。 作为设计特征和草图的定位参考。 作为扫描特征的拉伸方向或旋转轴。 作为通孔通槽的通过表面。 作为修剪平面。 作为装配建模中的配对基准 基准面 建立参考平面作为建模中的辅助工具。 ?相对基准是相对于在模型中的其它对象如曲线, 边缘, 控制点, 表面, 或其它基准建立的。相对基准面是相关和参数化的特征∶定义相对基准面的参数随部件存贮随时可编辑。 ?固定基准仅仅是相对于绝对的WCS建立,它不被其它几何对象约束。 注:在一个部件文件中,可以建立多个基准面, 但建议最多只建三个固定基准面(XC-YC; XC-ZC; YC-ZC), 其它可按设计意图建立相对基准面。 基准面 固定基准面 基准面 相对基准面 平行面 中心面 通过三个点 通过边缘线与 一个面成一个 角度 基准轴 用户使用基准轴命令定义一个线性的参考对象,以辅助创建其它对象,如基准平面、回转特征、拉伸特征及圆周阵列等。 相对基准轴 相对基准引用曲线、面、边、点及其它基准。用户可以通过多体操作创建相对基准轴。 固定基准轴 固定基准不引用其它任何几何。在基准轴对话框中取消关联选项,然后用创建相对基准的方法就可以创建固定基准。 基准轴创建对话框 固定基准轴 基准轴应用: 定义回转特征的旋转轴 定义圆周阵列的旋转轴 定义相对基准平面. 提供方向参考 作为定位特征位置的目标参考 相对基准轴 两个基准面或实体面的交线 通过圆柱的轴心线 通过边缘线 通过两个点 基准坐标系 用户使用基准坐标系命令可以快速定义包含一系列参考对象的坐标系。这些参考对象可用于关联地定义其它特征的位置和方位。 默认的很多模板文件里已经预先在绝对坐标系位置预先创建了一个基准坐标系。 一个基准坐标系包括:一个坐标系统、一个原点、三个基准平面、三个基准轴 基准坐标系的用途: ? 定义草图和特征的放置面、约束以及定位。 ? 定义特征所需的方向 ? 定义模型空间中的产品位置并通过移动和旋转参数来控制它们。 ? 在装配中定义约束以定位组件 拉伸 通过沿线性方向延伸选中的线条、边、面、草图或线条特征来创建实体或片体。 操作步骤: 单击【特征】工具条上的【拉伸】按钮,弹出【拉伸】对话框,如下图所示; 单击【插入】点击设计特征 单击键盘上“X”键 拉伸操作步骤 (1)单击【特征】工具条上的【拉伸】按钮,(2)选择曲线 (3)确定拉伸方向,(4)设置拉伸距离,(5)设置偏置距离 (6)设置拔模角, (7)确定体类型。 拉伸特征操作方法: 通过拖拽手柄或输入距离值来改变拉伸特征的尺寸 把拉伸特征和现有的实体进行求和、求减、求交的运算。 在单一拉伸特征中产生多个体 通过面、基准面或实体修剪拉升特征。 添加拔模角到拉伸特征 在拉伸特征里定义偏置,即从基本截面轮廓出发,向两侧偏置,形成壳体。 指定拉伸特征开始结束距离的方法: ? 屏幕上拖拽手柄(1). ? 通过屏
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