三章节类对象及方法教学内容.pptVIP

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  • 2019-12-01 发布于天津
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第三讲 类、对象及方法 C#的核心是面向对象程序设计,C#支持所有关键的面向对象的概念,如封装、继承和多态性。 1.封装 封装是一种程序设计机制,它绑定代码及其操作的数据,并使它们不受外界干涉和误用的影响,从而保证安全性. C#的基本单元是类,类定义对象的形式,它指定数据和操作这些数据的代码。 2.多态性 它定义一个接口,多个方法。 3.继承 它是一个对象获得另一个对象的属性的过程。 类基础 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个对象可以包含什么数据和功能,但类自己不能包含数据。比如一个类代表一个人,它就可以定义所有与人相关的信息(身高、年龄、体重等)。使用时,实例化对象表示某一个人。 类 对象 人类 (模板) 张三(具体化) 姓名 姓名 =张三 性别 性别 = 男 使用证件( ) 使用“身份证” 使用交通工具( ) 使用“小轿车” 类: 相对对象而言,类似于模板或蓝图 包含方法和数据 对象: 是类的实例 使用关键字 new 创建 对象具有状态和行为 对象 类 厨房 起居室 浴室 书房 饭厅 储藏室 门廊 类是对象

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