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- 2019-11-27 发布于福建
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Flash动作补间动画
一、教材分析
“动作补间动画”是浙教版高中信息技术选修教材《多媒体技术应用》中的教学内容,“动作补间动画”是Flash动画的一种重要动画类型,与前一课时的“形状补间动画”具有一定的连贯性和对比性。本节课的主要内容有:动作补间动画的适用范围、图形元件的创件方法、动作补间动画的创建方法等。
二、学情分析
本节课的授课对象是高二年级的学生。在此之前,学生已经认识了Flash软件的操作界面,初步掌握了“形状补间动画”的适用范围和创建方法,建立了图层、帧、库等基本概念。本节课的学习内容相较于前一课时的“形状补间动画”来说略难,但学生已初步认识了动画的基本原理,所以学习的难度不会过大。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)认识动作补间动画的适用范围。
(2)掌握图形元件的创建方法并理解元件的功能。
(3)学会动作补间动画的旋转、淡入淡出等的创建方法,并能实际应用。
2.过程与方法
(1)通过分析、思考、实践操作,认识“动作补间动画”与“形状补间动画”在功能上的异同。
(2)通过问题预设,培养自主探究、解决问题的能力。
3.情感态度与价值观
(1)创设情境,激发学习兴趣。
(2)倡导合作互助,培养团队协作精神。
四、重点难点
重点:
(1)图形元件的创建方法。
(2)动作补间动画的旋转、淡入淡出等的创建方法。
难点:认识“动作补间动画”与“形状补间动画”的异同。
五、教学设计思路
许多学生对Flash动画有浓厚的学习兴趣,然而Flash动画又是教材中相对较难的部分,因此如何激发学生的学习热情、分解教学中的难点是本部分内容学习的关键。在本节课中,主要采取以下教学设计思路:
首先,以“球从左到右运动”为例复习回顾形状补间动画的创建,从而提出“能否让球在从左到右运动的过程中实现滚动?”的问题,引出动作补间动画。接着,以创建“滚动的篮球”动画为例开展新课教学,其间引入图形元件的概念(因为绘制的图形不能直接作为动作补间动画的对象),创建完成一个带旋转的动作补间动画。学生根据演示教学,开展课堂实践操作,学会带旋转的动作补间动画的创建。
接着提出,为了增强球在草地上滚动的视觉效果,能不能使球在滚动过程中越来越小、颜色越来越淡呢?引出淡入淡出动作补间动画的创建。学生在教师演示后,再次完成相应实践操作,巩固所学方法。
最后,讲评课堂主题任务中出现的问题并小结本课内容。讲评操作时,重点提示学生在操作中共性的错误,小结时从形状补间动画和动作补间动画的功能这一角度展开对比,使学生明析动作补间动画的功能并深化巩固。
本节课的教学过程中,学生将从“感受——理解——体验——探究”几个环节认识动作补间动画的操作及功能。以“喜迎国庆”主题动画的创建贯彻课堂始终,实现在同一动画中旋转、大小变化、位置变化、淡入淡出等效果的集中体验。
五、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
复习
回顾
引入
新课
(1)以“球从左到右运动”为例复习回顾形状补间动画的创建。
(2)问:能否让球在从左到右运动的过程中实现滚动?
(3)教师演示带旋转的动作补间动画的创建。其间,因“篮球”是图形,不能作为动作补间动画的对象,引出图形元件的创建并说明元件的功能。
观察并思考。
以“滚动的篮球”引出带旋转的动作补间动画。
主题任务1
巡视指导,发现学生操作中的问题,练后反馈。
主题任务1:
(1)将“红星转动”图层第1帧中的“红星”转换为图形元件。利用该元件在“红星转动”图层的第1至30帧,创建一个红星在原地旋转的动作补间动画,设置顺时针2次。[用元件的实例创建旋转动画]
(2)在“喜”图层的第5至25帧间创建一个文字向上翻动并回落的动作补间动画,具体可参照“迎”图层中的动画设置。[用位图创建旋转动画]
根据演示,完成“喜迎国庆”主题任务1。
练习巩固,内化方法。
深入追问
引入新课
(1)问:为了增强球在草地上滚动的视觉效果,能不能使球在滚动过程中越来越小、颜色越来越淡呢?
(2)教师演示淡入淡出动作补间动画的创建。
观察并思考。
以增强视觉效果引出淡入淡出动作补间动画。
主题任务2
巡视指导,发现学生操作中的问题,练后反馈。
主题任务2:
(3)在“红星转动”图层的第30至60帧创建一个红星旋转并淡出的动作补间动画,旋转方式为顺时针1次。[用元件的实例创建淡出动画]
(4)在“创作人”图层的第1至50帧创建一个文字淡入动画,文字内容为“宏达高中***创作”。(提醒:文字对象是没有alpha属性的,而元件有这个属性,我们应该怎么处理呢?)[用文字创建淡入动画]
根据演示,完成“喜迎国庆”主题任务2。
练习巩固,内化方法。
课堂小结
1.元件的特点:
(1)可多次重复使用。
(2)若改变元件,实例会随之改变。
2.动作补间动画的对象可以是哪些?
位图、文字、元件的实例,
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