三维MAYA(拓展)—动画—包裹变形.pptVIP

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三维动画制作MAYA(拓展) 动画——包裹变形 5.5 Wrap(包裹变形) * 5.5 Wrap(包裹变形) Wrap变形用影响物体的形状和空间变换控制变形对象的形状。 Wrap变形操作对象为、NURBS表面、NURBS曲线 、多边形表面、Lattice变形器。 5.5 Wrap(包裹变形) * 5.5.1 运用包裹变形制作对称表情 将运用完成一半的表情模型,制作另一半的表情。如图,左眼的闭眼己经制作完成,下一步通过左眼的闭眼制作出右眼的闭眼效果。 5.5 Wrap(包裹变形) * 1、选中head,执行快捷键Ctrl+d键,复制head得到head1,并保持原位不动。 5.5 Wrap(包裹变形) * 2、设置head1的Scale X为-1。 5.5 Wrap(包裹变形) * 3、在大纲视图中,首先选中LEye_Close,然后再按Ctrl加选head,执行菜单命令Create DeformersBlend Shape创建融合变形。 4、在大纲视图中,选择head1,然后再按Ctrl加选head,执行菜单命令Create Deformerswrap创建包裹变形 5.5 Wrap(包裹变形) * 5、执行菜单命令WindowAnimation EditorsBlend Shape命令打开融合变形控制面板。并将blend shape滑杆调到1 6、复制head1得到head2,移动head2 5.5 Wrap(包裹变形) * 7、设置,head2的Scale X为1 8、将head1删除,并使用head的融合变形恢复为初始状态。这样通过左眼的闭眼表情就制作出了右眼的闭眼表情。 5.5 Wrap(包裹变形) * 5.5.2 wrap(包裹变形)参数讲解。 创建wrap(包裹变形)的操作顺序为:先选择变形物体,然后再选择控制物体 然后点击命令。 执行菜单命令Create Deformerswrap 打开创建包裹变形的选项。 5.5 Wrap(包裹变形) * 1、Exclusive bind(高级绑定比重) 2、Weight Threshold(权重阀值) 3、Use max distance(使用最大距离) 4、Max distance(最大距离) 5、Influence type(影响类型) 这些内容可以做为了解内容,一般情况下使用默认设置。

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