好心情伴我行-六年级-教案设计.docxVIP

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《好心情伴我行》 授课对象:小学六年级学生 授课时间:40 分钟 教学目标 知识目标 了解情绪,觉察情绪,学习情绪ABC理论。 能力目标 掌握调节情绪的几种方法。 情感目标 通过本节课的学习,在日常生活中能够控制好自己的情绪。 教学重难点 教学重点 了解几种基本情绪,知道情绪ABC的理论。 教学难点 学会觉察自己,以及他人的情绪,并学会调节自己的不良情绪。 教学准备 多媒体、PPT 教学过程 导入(4min) 游戏导入:你做鬼脸我不笑 让同桌之间面对面做鬼脸,大家则要尽量忍住不笑。 提问:你现在是什么心情? 认识情绪(10min) 情绪的概念:情绪是人对客观事物的态度的一种反映。 四种基本情绪:喜、怒、哀、惧 提问;除了这四种基本情绪,还有哪些情绪? 情绪对人的影响(视频):积极影响、消极影响。 我们每个人都会有这些情绪,不同的情绪会对我们产生不同的影响。 情绪对人的影响有积极的影响,也有消极的影响。 = 1 \* GB3 ①积极的情感对人有正向的、积极的作用,可以充实人的体力和精力,提高个人的活动效率和能力,促使我们健康成长。 = 2 \* GB3 ②消极的情感对人有负向的、消极的作用,使人感到难受,抑制人的活动能力,降低人的自控能力和活动效率。 觉察情绪(3min) 你能觉察别人的情绪吗? = 1 \* GB3 ①我很容易觉察出别人有需求。 = 2 \* GB3 ②我善于倾听他人的难处。 = 3 \* GB3 ③根据别人的面部表情,我能看出他内心的感受。 = 4 \* GB3 ④别人只需隐约暗示,我就知道他想要什么。 = 5 \* GB3 ⑤我对别人的情绪能够感同身受。 = 6 \* GB3 ⑥我很能设身处地为别人着想。 表达情绪(10min) 情绪红绿灯(在生活中碰到这样的场景,你会如何反应?) = 1 \* GB3 ①老师请你上台发言或演讲 = 2 \* GB3 ②被母亲训斥一顿后 = 3 \* GB3 ③同学总是叫你不喜欢的绰号 = 4 \* GB3 ④自己想买的零食,只有最后一包,被别人买走了 = 5 \* GB3 ⑤一向成绩不太好的你在这次考试中高居榜首 表达情绪的方式 = 1 \* GB3 ①说出来 = 2 \* GB3 ②藏在心里 = 3 \* GB3 ③用表情表达 = 4 \* GB3 ④用动作表达 这样做是对的吗? = 1 \* GB3 ①与同学有矛盾时,就打人 = 2 \* GB3 ②没有取得好成绩,在班上乱摔东西 = 3 \* GB3 ③心情不好时,在网上随便发表言论,谩骂别人 = 4 \* GB3 ④当身边有同学很伤心时,自己在一旁哈哈大笑 = 5 \* GB3 ⑤用伤害小动物的方式发泄不良情绪 踢猫效应:人的糟糕心情和不满情绪,一般会随着社会关系链条依次递进,那些无处发泄的弱小群体就变成了最终的牺牲品,这种因泄愤而产生的连锁反应就叫做踢猫效应。 老板骂了员工小黄。小黄很生气,回家跟妻子吵了一架。妻子觉得窝火,孩子的作业没做完,妻子扇了孩子一巴掌。孩子捂着脸,看见自家的猫,狠狠踢了它一脚。猫冲到街上,把路过的“无辜”老板咬了一口。 许多人受到批评后,往往不是冷静下来想原因,而是心里感觉极其不爽,千方百计想找周围人发泄心中的怨气,但这样不仅于事无补,反而容易激发更大的矛盾。 调节情绪(10min) 情绪ABC = 1 \* GB3 ①A:诱发性事件 = 2 \* GB3 ②B:个人对事件的看法及评价 = 3 \* GB3 ③C:特定情境下个体的情绪及行为的结果 合理信念VS不合理信念 合理信念:基于事实的、保护自己愉快生活的、更快达到目标的、阻止或很快消除情绪困扰的。 不合理信念:主观臆测的、产生情绪困扰的、阻碍解决问题的、长期持续困扰或造成不良后果的。 换一种想法:不同的想法,产生行为或者结果是截然不同的。 = 1 \* GB3 ①老师批评我 非理性信念:就会找我的茬,老是跟我过不去。 理性信念:老师这是为我好,他是对事不对人,其他同学犯了错老师也会批评的。 = 2 \* GB3 ②妈妈不让我玩游戏 非理性信念:妈妈眼里就只有学习,我讨厌妈妈 理性信念:我玩游戏玩得太久了,不仅会伤眼睛,还会影响学习。 = 3 \* GB3 ③好心帮助别人,却遭别人误解 非理性信念:好心办坏事,我以后再也不帮别人了 理性信念:事前是我没沟通好,下次要注意。 转移注意力:把注意力从引起不良情绪的事情转到其他事情上,这样就可以使人从消极情绪中解脱,从而激发积极、愉快的情绪反应。 游戏、下棋、吃美食、散步、听音乐、看电影…… 合理发泄法:在适当的场合,用适当的方式在排解心中的不良情绪,发泄可以减少不良情绪对人体的危害。 运动、向朋友倾述、写日记、在适当场合哭、洗

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