《编程入门基础知识总结》.docVIP

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编程入门基础知识总结 基本知识 程序 = 算法 + 数据结构,算法是对操作的描述,数据结构是对数据的描述。 伪代码:pseudo code 程序一般包括: (1)预处理命令:#include等 (2)全局声明部分 (3)函数:函数首部(声明)、函数体(局部声明+执行部分) 程序执行过程 源程序--编译成目标程序obj--连接目标程序成可执行文件 类:数据成员+成员函数 命名空间 实际上就是一个由程序设计者命名的内存区域。程序员可以根据需要指定一些有名字的空间域,把一些全局实体分别放在各个命名空间中,从而与其它全局实体分隔开,解决名字冲突,防止全局命名空间污染。 C++库的所有标识符(标准头文件中函数、类、对象、类模版)都是在std命名空间定义的 A 的ASCII码值65 a 的97 1.数据类型 ?基本类型:整型、浮点型、字符型、布尔型 ?构造类型:枚举、数组、结构体类型(struct)、公用体(union)、类类型 ?指针类型 ?引用类型 ?空类型:null int 4 unsigned int 4 short int 2 unsigned short int 2 long int 4 unsigned long int 4 char 1 uchar 1 float 4 double 8 long double 8 无符号:不用保存符号位,故比有符号多了一位 有符号:数值用补码存放(无论正负),最高位为符号位 VC中,long double与double字节数相同,故long double是无用的 GCC中,long double则有12个字节 无负值的量可以定义为unsigned int,如年龄、学号等,以增大存储范围。 short int,long int,unsigned int这些类型后面的int可以省略 整型表示: 十进制,后面加L 或 l 八进制,前面加0 十六进制,前面加0x 浮点数表示: 默认为双精度型double 后面加 f 或 F 则为单精度float 后面加 l 或 L 则为长精度型long double 指数形式 数符 数字部分 指数部分 a = 3.14e2 a=0.314e4 a=31.4e1 a=3140e-1 浮点数,不管是用小数形式还是指数形式表示,在内存中都是以指数形式表示的,且数字部分必须小于1 如3.14159 在内存中表示为 + .314159 3 ,数字部分为.314159,是小于1的 字符型 字符型在内存中存储的是ASCII码,也是整型,故而可以把字符型赋给整型 字符串后面,编译系统会加个\0作为结束符 符号常量 用符号代表一个常量,如#define PI 3.14159 在编译时,系统会把符号常量替换成具体的值 2.变量 变量:程序运行期间,值可变的量 变量名:代表内存中的一个存储单元,在编译连接时由系统给每一个变量分配一个地址 标识符:标识实体名字的有效字符序列,字母、数字、下划线 常变量:定义变量时加上const,运行期间值不可变,也即只读变量 区别#define 定义的符号常量与const定义的常变量 符号常量只是用一个符号代表一个常量,在编译时把所有符号常量替换为指定的值,它没有类型,在内存中不存在以符号常量命名的存储单元 常变量具有变量的特征,具有类型,在内存中有以它命名的存储单元,与一般变量不同的是,常变量代表的存储单元值不可变。 强定义的好处 1.保证变量名使用的正确,不正确会在编译时报错 2.每个变量指定为一确定类型,在编译时就能为其分配存储单元 3.编译时即可检查变量进行的运算是否合法。 3. 运算符 二进制位运算 二进制 按位与 | 二进制按位或 ^ 按位异或 左移位 右移位 ++ -- 自加自减运算符 ++i 使用i之前,i先自加 i++ 使用i之后,i再自加 ++ -- 结合方向为自右向左 例: !x++ 先取非,再++ (i++)+6 先i+6,后i++,不管有无括号,都是先运算,再自加 (++i)+6 先自加,再加6 -i++ :i左面是符号运算符,右面是自加运算符,设i等于3,运算过程相当于 -(i++),即 -i=-3 -3+1=-2 a = -i++:a结果为-3,先赋值,再自加; 5-i++ =? 答案2 ?待测试 i=1,j=2,则a = i+++j ? 答案:3 因为相当于a=(i++)+j; i=1,j=2,则a=i+(++j)? 答案:4

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